Le premier Sims était impitoyablement difficile – voici pourquoi

Avec la sortie de The Sims: Legacy Collection, de nombreux joueurs découvrent pour la première fois les origines de la franchise emblématique. Mais contrairement aux épisodes actuels, le premier jeu était tout sauf une simulation de vie relaxante.

 

Les Sims est devenu un pilier du jeu vidéo, mais son premier opus était loin d’être aussi accessible que les versions modernes. Avec le lancement récent de The Sims: Legacy Collection, une nouvelle génération de joueurs découvre à quel point le jeu original était exigeant.

Ce qui surprend le plus, c’est à quel point la simulation était impitoyable. Contrairement aux améliorations de confort actuelles, le premier Sims nécessitait une gestion constante. « Ce n’était pas tant une simulation de vie qu’un jeu de survie, » écrivait The Guardian, soulignant son côté beaucoup plus dystopique que les épisodes récents.

 

Une erreur dans l’IA a tout changé

 

La difficulté du jeu venait d’un système d’IA initialement conçu pour être beaucoup plus intelligent. « Tout ce que faisait le joueur était moins efficace que ce qu’un Sim aurait fait tout seul, » a révélé Will Wright, créateur de la série, dans une récente interview.

Se rendant compte que cela rendait l’intervention du joueur inutile, les développeurs ont pris une décision radicale : au lieu d’améliorer l’IA, ils l’ont rendue moins performante. Les Sims devenaient alors entièrement dépendants du joueur, rendant chaque décision cruciale. Les opus suivants ont affiné ce système en intégrant des désirs, des besoins sociaux et une quête d’épanouissement personnel.

Avec The Sims 5 à l’horizon, les fans se demandent si la franchise continuera sur sa lancée traditionnelle ou si elle osera introduire de nouvelles mécaniques. L’avenir nous dira si le prochain jeu maintiendra la formule classique ou prendra un tournant radical.

Source : 3DJuegos

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