Le jeu de Warhorse Studios ne s’envole pas seulement en termes de ventes, mais aussi en termes de performances sur PlayStation 5 Pro.
Sur les forums de ResetEra, un développeur a révélé que Kingdom Come: Deliverance 2 utilise la version 9.6 de l’upscaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Sony fait donc beaucoup de développement sur PSSR, mais il s’avère que ce n’est pas la dernière version. Les développeurs tchèques ont donc fait un excellent travail de toute façon, car la même personne a partagé quelques réflexions intéressantes sur le scaler disponible sur la mise à jour de mi-génération de la PlayStation 5 quelques jours plus tôt.
Selon lui, les anciens jeux utilisant Unreal Engine 4 pourraient ne pas être en mesure de prendre en charge une version plus récente de PSSR que la version initiale. UE4 ne prend en charge que le PSSR d’origine par défaut, et Epic Games ne met plus officiellement à jour ce moteur, et les développeurs devront reporter des extraits de code d’Unreal Engine 5 pour utiliser des kits de développement logiciel (SDK) plus récents pour utiliser une version plus récente de PSSR. Pour cette raison, il n’y a aucune chance que davantage de jeux prennent en charge le PSSR, car le rétroportage du code d’Unreal Engine 5 prend du temps et tout le monde n’a pas le temps de le faire.
Deux millions d’exemplaires en moins de deux semaines ! Un toast à vous tous pour avoir fait de #KCD2 un triomphe ! pic.twitter.com/nLXPkix2yu
— Kingdom Come: Deliverance II (@KingdomComeRPG) 17 février 2025
Warhorse a confirmé sur Twitter que Kingdom Come: Deliverance 2 a réussi à égaler Kingdom Come: Deliverance 2 en termes de ventes en deux semaines, en millions. 2 millions, ce n’est pas mal pour l’époque (et le premier million a été atteint en un jour, même si cela incluait les précommandes), et de ce nombre, selon les chiffres de Steam, 1,46 à 1,72 million peuvent être attribués au PC. En termes de joueurs simultanés, il a atteint plus de 256 000, ce qui lui a permis de dépasser Team Fortress 2 dans le top 50. Lars Wingefors, PDG d’Embracer Group, n’a que des éloges pour le studio :
“Je suis tellement heureux et satisfait de Warhorse et de ce qu’ils ont fait. Ils ont rejoint Embracer en 2019, ils avaient leur vision de créer une suite à un jeu fantastique et nous leur avons permis de réaliser leur vision et leur avons donné plus de temps et de liberté pour vraiment créer un chef-d’œuvre. Les ventes dépassent nos attentes et même mes attentes légèrement plus élevées, Kingdom Come: Deliverance 2 y parvient réellement, donc je pense que c’est un bon travail. J’en suis vraiment content. Kingdom Come: Deliverance 2, et le premier d’ailleurs, continuera à générer des revenus substantiels pour nous pendant de nombreuses années à venir”, a déclaré Wingefors lors du rapport financier trimestriel d’Embracer.
Étant donné que Kingdom Come: Deliverance 2 continuera de recevoir du nouveau contenu (dont certains payants) jusqu’à la fin de l’année, son succès est peut-être bien mérité.
Source : WCCFTech