TEST – Sniper Elite : Resistance n’est pas un simulateur militaire pur et dur, mais ce n’est pas non plus un jeu de tir ordinaire. Il s’agit plutôt d’un jeu d’action tactique cinématique, axé sur la furtivité, qui peut s’avérer fluide, stimulant et, parfois, follement frustrant. À la fin d’une longue journée, peu de choses sont plus satisfaisantes qu’un tir parfaitement placé sur le crâne d’un nazi virtuel. Mais s’agit-il de la nouvelle expérience ultime pour tuer des nazis ? L’éditeur ne nous ayant pas fourni de code d’évaluation, nous avons testé le jeu sur le Game Pass, où il est disponible gratuitement pour les abonnés.
Si vous ne connaissez pas encore la série, sachez que Sniper Elite est resté fidèle à sa formule éprouvée depuis 2005 : vous incarnez un sniper d’élite opérant seul derrière les lignes ennemies et effectuant les missions les plus délicates pour contribuer à l’effort de guerre des Alliés. Il s’agit d’un jeu d’action furtif à la troisième personne où les ennemis sont constamment en alerte et où, si vous êtes négligent, ils vous enverront directement dans l’au-delà sans hésitation. Les jeux Sniper Elite modernes ressemblent à une version très soignée des premiers titres Metal Gear de Hideo Kojima, sauf que cette fois, vous ne vous faufilez pas dans une boîte en carton.
La courbe d’apprentissage est abrupte, et les nouveaux joueurs se retrouveront probablement à jurer en frappant leurs manettes de frustration. Sniper Elite récompense la patience, la précision et les abattages silencieux à longue distance. Cela signifie également que si vous tentez d’abattre des ennemis avec une mitrailleuse sans support au lieu d’utiliser une balle de sniper subsonique, les choses se gâteront très rapidement, et pas en votre faveur.
Histoire et présentation : De retour en France
Après les événements de Sniper Elite 5, nous retournons une fois de plus dans la France occupée par les nazis, cette fois-ci au printemps 1944. Vous incarnez l’agent du SOE Harry Hawker, chargé d’établir un lien avec une cellule de la Résistance française et d’empêcher le déploiement d’une super-arme allemande qui pourrait compromettre le prochain débarquement en Normandie. L’histoire et la présentation sont solides, même si le thème de la “Wunderwaffe”, digne de la chaîne Histoire, semble un peu fatigué. Chaque mission commence par un briefing stylisé, avec des films d’archives, des documents cryptés et des transmissions radio à peine compréhensibles qui vous plongent dans le chaos de la guerre.
Cela dit, certaines décisions créatives sont discutables. Dans la première mission, vous devez attaquer un barrage pour soutenir l’opération Dambusters du légendaire 617e escadron, un clin d’œil évident à la campagne britannique classique de Call of Duty du début des années 2000.
Cependant, ce qui me déconcerte, c’est que Sniper Elite : Resistance ait choisi de faire jouer cette mission en plein jour. Je ne dis pas que tout le monde a lu Enemy Coast Ahead, l’autobiographie du commandant de la mission Guy Gibson, mais voir les lourds bombardiers Lancaster s’aligner pour leur course d’attaque à l’heure du déjeuner me semble… étrange.
Prêt, visez et tirez !
À première vue, Sniper Elite ressemble à un jeu de tir à la troisième personne classique : vous vous déplacez sur des cartes gigantesques, vous vous mettez à couvert, vous visez et vous tirez. Rebellion a fait un travail fantastique pour que le monde soit naturellement interactif. N’importe quelle petite caisse peut servir de couverture, les obstacles bas peuvent être enjambés avec facilité, et même les terrains complexes ne dépendent pas de ces indices visuels odieux “REGARDEZ ICI”, comme l’infâme peinture jaune que l’on voit dans beaucoup d’autres jeux. Au contraire, l’une des rares fois où Sniper Elite : Resistance utilise des indices environnementaux avec un détail subtil : des fientes d’oiseaux sur la balustrade d’un balcon d’hôtel. C’est de l’art.
En ce qui concerne les commandes, les manettes de jeu ont toujours eu quelques avantages par rapport à la configuration traditionnelle clavier/souris, et Sniper Elite : Resistance en fait bon usage. Les petits détails ont leur importance : les jeux furtifs sont bien meilleurs lorsqu’ils sont joués avec des sticks analogiques. Il est bien plus naturel d’appuyer doucement sur le stick en se faufilant derrière un garde que d’appuyer maladroitement sur une touche de mouvement. Et ne parlons même pas des jeux qui pensent que s’accroupir devrait être la seule façon viable de se déplacer furtivement…
La visée, en revanche, c’est une autre histoire. Je n’ai rien de bon à dire à ce sujet, mais ce n’est pas la faute du jeu. Lorsque les dieux de la console nous ont gratifiés des premiers jeux FPS, ils nous ont proposé deux méthodes de visée : le pistolet léger de type arcade (Duck Hunt sur la NES) ou la souris.
Tout le reste ? Un compromis au mieux. Mais encore une fois, ce n’est pas la faute de Rebellion. Sniper Elite : Resistance tente de compenser cela par un système de visée en trois étapes bien pensé. Par défaut, Harry tire à la hanche. Une demi-pression de la gâchette gauche fait monter l’arme, offrant une vue en croix au-dessus de l’épaule. Une pression complète sur la gâchette permet de passer en mode de visée classique. La visée à l’épaule est rapide et réactive pour les combats rapprochés, tandis que la visée à lunettes offre un contrôle plus lent et plus précis, parfait pour les tirs de tête à un coup, un seul.
Trouver la meilleure position et la meilleure stratégie
L’une des plus grandes critiques formulées à l’encontre de Sniper Elite 5 était que l’IA était tellement décérébrée qu’elle rendait le jeu presque risible. Sniper Elite : Resistance va dans le sens inverse, peut-être même trop loin. Il est possible que je ne sois qu’un journaliste de bas étage, mais il y a eu des moments où je me suis senti complètement dépassé, alors que les joueurs vétérans de Sniper Elite pourraient passer à travers sans perdre une goutte de sueur.
La plupart des rencontres dans Sniper Elite : Resistance ressemble à un puzzle. Presque tous les lieux offrent plusieurs points d’entrée, avec de nombreux gardes qui patrouillent pour s’assurer que vous n’avez pas un moyen facile d’entrer. Vous pouvez forcer le passage, mais avec des munitions limitées, une faible santé et des ennemis très précis, c’est rarement une bonne idée. Le jeu ne vous oblige jamais à adopter un style de jeu spécifique, ce qui laisse de la place à la créativité pour résoudre les problèmes.
Dans un cas, j’ai assommé un soldat allemand avec une bouteille en verre bien placée, puis j’ai éliminé furtivement son compagnon. Dans un autre scénario, j’ai utilisé une explosion de TNT programmée pour créer une distraction, attirant les ennemis pendant que je passais inaperçu. Ces moments tactiques sont incroyablement satisfaisants, jusqu’à ce que le système de points de contrôle vous foute la paix.
Le jeu effectue des sauvegardes automatiques périodiques, mais il ne choisit pas toujours les meilleurs moments. Rien que dans les trois premières missions, j’ai eu au moins cinq cas où le jeu s’est sauvegardé juste avant que je ne sois sur le point de me faire abattre. Bien que cela ajoute un sens des conséquences à l’échec, un système de points de contrôle plus raffiné aurait rendu l’expérience beaucoup plus fluide.
Gardez l’œil sur le réticule, pas sur les graphiques
Les graphismes de Sniper Elite : Resistance ne sont pas mauvais, mais ils sont loin d’être impressionnants. L’éclairage est bon, les textures sont décentes et les performances sont fluides, mais dans l’ensemble, les graphismes semblent en retrait par rapport aux standards de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X. Le plus gros problème concerne les modèles de personnages, qui semblent tout droit sortis d’un jeu de 2015.
C’est particulièrement choquant par rapport aux modèles d’armes, aux objets et aux environnements détaillés. Ayant visité certains des lieux décrits dans le jeu, je peux confirmer qu’ils sont immédiatement reconnaissables et qu’ils restituent parfaitement l’atmosphère – il suffit de remplacer les touristes par des nazis. En termes d’améliorations graphiques par rapport à Sniper Elite 5, il n’y a presque rien de notable, ce qui est décevant pour un jeu qui a eu trois ans pour évoluer.
Le son, quant à lui, est de premier ordre. Rebellion a judicieusement évité la tentation de faire passer tous les effets sonores par le haut-parleur de la manette, laissant les coups de feu et les bruits ambiants briller à travers la source audio principale. Les coups de feu sont lourds sans être exagérés, les dialogues allemands sont étonnamment authentiques par rapport à d’autres jeux de la Seconde Guerre mondiale, et le design sonore fait en sorte que le bruit et le silence jouent tous deux un rôle tactique vital.
Il y a une chose qui m’a fait grimper aux rideaux : Les commentaires constants et inutiles de Harry Hawker. Un peu d’introspection, c’est bien, mais si ce type dit encore une fois “Ah, une mitraillette !”, je pourrais bien mettre fin à ses souffrances moi-même.
Le jeu qu’aurait dû être Sniper Elite 5
Si vous venez de Sniper Elite 5, vous pouvez vous attendre à entendre parler de crashs, de bugs et d’autres pépins techniques qui ont fait de l’épisode précédent un véritable gâchis.
La bonne nouvelle, c’est qu’il n’y a rien à dire. Sniper Elite : Resistance fonctionne parfaitement, et je n’ai pas eu à déplorer un seul plantage ou problème majeur au cours de mes 15 heures de test.
Le jeu est hautement optimisé et peaufiné à un degré que beaucoup d’autres développeurs pourraient imiter. La stabilité, la précision des mouvements, les cartes plus logiques et l’IA plus intelligente sont autant d’éléments qui montrent que Sniper Elite 5 était fait pour ça.
Un coup d’œil sur le passé, un coup d’œil sur le plaisir
Sniper Elite : Resistance n‘apportera pas de révolution, mais il n’en a pas besoin. C’est un jeu d’action tactique amusant qui vous ramène à l’une des périodes les plus importantes de l’histoire, et si vous avez aimé Sniper Elite 5, vous adorerez celui-ci. Et si vous venez de découvrir la série et qu’il vous manque un peu d’action d’espionnage à la Metal Gear, il vaut vraiment la peine d’être essayé – n’oubliez pas : visez la tête !
-Gergely Herpai „BadSector”-
Pro :
+ Expérience cinématographique et sonore impressionnante
+ Intelligence artificielle considérablement améliorée
+ Niveaux énormes et gratuits
Contre :
– Les graphismes sont en retard d’une génération
– Le personnage principal est irritant, c’était dommage de le remplacer
– Tout comme les parties précédentes
Éditeur : Rebellion Entertainment
Développeur : Rebellion Developments
Style : jeu d’action tactique TPS
Sortie : 30 janvier 2025
Sniper Elite: Resistance
Jouabilité - 8.2
Graphismes - 7.2
Histoire - 5.8
Musique/Audio - 8.5
Ambiance - 7.4
7.4
BON
TEST - Sniper Elite : Resistance n'est pas un simulateur militaire pur et dur, mais ce n'est pas non plus un jeu de tir ordinaire.