Marvel’s Spider-Man 2 : problèmes avec le portage PC au lancement !

Nixxes Software semble avoir échoué à porter correctement le jeu d’Insomniac Games sur PC.

 

Ce n’est peut-être pas une coïncidence si le studio de Sony a annoncé la configuration requise UN JOUR avant la sortie du portage sur PC. Tout simplement, Marvel’s Spider-Man 2 n’a pas suscité beaucoup d’enthousiasme avec son portage. Et pour cause : sur Steam, 58 % des critiques sont positives, même si Nixxes n’est pas un faux studio. De nombreuses personnes se plaignent de ce message d’erreur, qui contient le code d’erreur 0x887A0006 : DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG : « Un problème est survenu avec votre pilote d’affichage. Cela peut être dû à des pilotes obsolètes, à l’utilisation de paramètres de jeu supérieurs à ceux que votre GPU peut gérer, à une surchauffe du GPU (température actuelle du GPU : [X] Celsius) ou à un bug dans le jeu. Veuillez essayer de mettre à jour vos pilotes graphiques ou de réduire vos paramètres de jeu. Pilote vidéo et GPU actuel : [Y], [Z] ».

Dans l’image ci-dessous, le dernier pilote 572.16 a été utilisé avec la RTX 5090. La température était de 70 degrés Celsius, ce qui n’est pas une surchauffe (une carte avec des ventilateurs qui ne fonctionnent pas est généralement à cette température…), donc c’est plus un problème pour le jeu, pas pour la carte graphique la plus puissante actuellement disponible. Quoi qu’il en soit, il y a beaucoup de choses que vous pouvez régler dans le port : Qualité de texture (jusqu’à très élevée), Filtrage de texture (jusqu’à 16x anisotrope), Qualité des ombres (jusqu’à ultra), Profondeur de champ (jusqu’à élevée), Niveau de détail (jusqu’à ultra), Densité de trafic (jusqu’à très élevée), Densité de foule (jusqu’à ultra), Qualité des cheveux (jusqu’à très élevée), Réflexions de l’espace écran (jusqu’à élevée), Qualité des particules météorologiques (jusqu’à très élevée).

Il existe également plusieurs options de lancer de rayons : Réflexions (jusqu’à très élevées), Intérieurs (jusqu’à très élevées), Ombres (jusqu’à très élevées), Occlusion ambiante (jusqu’à très élevée), ainsi que la Plage d’objets de lancer de rayons (un curseur qui va jusqu’à 10) et la Reconstruction de rayons DLSS (Legacy, c’est-à-dire CNN ou Transformer) si vous avez une carte graphique Nvidia.

Sony et Nixxes ont réagi rapidement, et c’est pourquoi la note Steam est désormais de 58 %, contre 55 hier. Ils ont publié un correctif (v1.31.0.0) qui corrige exactement ce problème lors de la lecture avec le raytracing. Mais c’est quand même très embarrassant. C’est comme s’ils s’étaient précipités pour le portage quand nous avons appris qu’il était prêt au printemps dernier !

Source : WCCFTech, Steam

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