Fallout: New Mexico, un mod qui devait transporter les joueurs dans les paysages post-apocalyptiques du Nouveau-Mexique, a été officiellement annulé. Son créateur, Zapshock, a expliqué sa décision en déclarant : « Je dois donner la priorité à ma santé mentale », mettant fin à un développement qui avait duré huit ans.
Adieu à l’un des projets les plus prometteurs autour de Fallout: New Vegas. Zapshock, le développeur à l’origine du mod Fallout: New Mexico depuis 2016, a annoncé qu’il abandonnait définitivement le projet. Bien que les fans aient déjà été inquiets en juin 2024 lorsque l’équipe créative a disparu, avant de célébrer brièvement le retour du projet, cette annulation est désormais définitive.
Zapshock a partagé cette nouvelle sur le serveur Discord officiel du mod (via TheGamer) :
« Après beaucoup de réflexion, j’ai pris la décision difficile d’annuler Fallout: New Mexico. Ce projet a été ma passion, mon obsession, et une grande partie de ma vie pendant des années. J’y ai investi des milliers d’heures – des nuits blanches, des matinées très tôt, et tout ce qu’il y a entre les deux. »
Il a poursuivi :
« Mais, aussi passionné que je sois par ce projet, je dois donner la priorité à ma santé mentale et affronter la réalité. Notre équipe est très petite (moins de quatre personnes), la charge de travail est énorme, et les coûts, qu’ils soient financiers ou personnels, sont tout simplement trop élevés. Continuer n’est pas viable pour moi ni pour quiconque est impliqué, y compris nos doubleurs. »
Zapshock a également exprimé sa gratitude envers les fans :
« Lâcher quelque chose dans lequel on a mis tout son cœur est douloureux, mais nécessaire. À tous ceux qui ont soutenu ce projet – par des mots d’encouragement, des retours, de l’enthousiasme, et même simplement en croyant en ce que nous faisions – je vous remercie du fond du cœur. » Par conséquent, l’équipe abandonne définitivement Fallout: New Mexico, mettant fin à ce rêve d’explorer un Nouveau-Mexique post-apocalyptique.
De nombreux projets de mods échouent au cours de leur développement, car ces initiatives ambitieuses peuvent prendre des années. En 2024, cependant, un autre mod de grande envergure, Fallout: London, a vu le jour, transportant les joueurs dans une version post-apocalyptique de Londres. Ce projet a également rencontré de nombreux obstacles, notamment l’annonce surprise de la version nouvelle génération de Fallout 4, mais il est finalement devenu l’une des campagnes de fans les plus acclamées de l’histoire. L’équipe créative, fière de son succès, a décidé de devenir un studio indépendant, franchissant ainsi une étape majeure dans l’industrie du jeu vidéo.
Source : 3djuegos