Le patron d’Xbox, Phil Spencer, confirme une fois de plus que les jeux exclusifs de Microsoft continueront de sortir sur PlayStation 5, Nintendo Switch et Steam. « Je veux que les gens puissent profiter des jeux que nous créons et des services que nous offrons sur un maximum d’appareils, » a-t-il déclaré.
L’avenir de Microsoft dans le domaine du jeu repose sur une vision plus inclusive, qui inclut la sortie de ses titres exclusifs sur d’autres plateformes comme Nintendo Switch et Steam.
Une stratégie redéfinie
Xbox redéfinit son avenir avec une approche plus ouverte, qui consiste à publier ses propres jeux sur d’autres plateformes. Tandis que Microsoft explore des moyens d’élargir son écosystème et d’atteindre les joueurs du monde entier, l’entreprise met l’accent sur une stratégie multiplateforme plus agressive. Cela implique de rendre les jeux des Xbox Game Studios, Activision Blizzard et Bethesda disponibles sur PlayStation et Nintendo Switch.
Dans une interview accordée à Gamertag Radio, Phil Spencer a abordé plusieurs sujets concernant la division gaming de Microsoft. Parmi eux, la décision de publier les jeux Xbox sur d’autres plateformes. « Je veux que tout le monde puisse jouer aux jeux Xbox, et cela signifie que davantage de nos titres arriveront sur davantage de plateformes, pas seulement sur PlayStation, » a-t-il déclaré vers 8:15.
« Nous adorons collaborer avec Nintendo et travailler avec Valve sur Steam, et cela va continuer. Nous continuerons sur cette voie, car nous avons compris que tout tourne autour des jeux et de leur qualité, » a expliqué Spencer. Bien qu’il souligne l’expérience premium des consoles Xbox, il a ajouté que « nos jeux apparaîtront sur de plus en plus de plateformes, c’est certain. »
Une approche unique dans l’industrie
Contrairement à Nintendo et PlayStation, Spencer souligne qu’aucune autre entreprise majeure n’adopte une stratégie similaire à celle d’Xbox. Bien que les écosystèmes fermés restent essentiels pour de nombreux joueurs, Xbox se tourne vers davantage d’accessibilité, s’appuyant sur le Cloud Gaming comme un pilier de son avenir.
« Ce que j’ai appris en écoutant nos équipes, c’est que tout le monde veut atteindre le plus de joueurs possible. Honnêtement, il n’y a pas beaucoup de plateformes qui essaient de se connecter à autant d’écrans différents. Nous voulons que les gens puissent jouer à Xbox sur un maximum d’écrans, » a expliqué Spencer.
Source : 3djuegos