Après les remakes de Final Fantasy VII, Square Enix a décidé que ses jeux futurs seront lancés simultanément sur console et PC. Selon Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth, les nouvelles licences suivront cette approche.
La sortie de Final Fantasy VII Rebirth semble avoir modifié la stratégie de Square Enix. Désormais, le JRPG est disponible sur PC depuis quelques jours, et il est clair que l’entreprise japonaise prépare de nombreux titres pour les années à venir. Cependant, au lieu de privilégier exclusivement la PlayStation, ils se dirigent vers des sorties simultanées sur console et PC, une approche qu’ils jugent “inévitable.”
Dans une interview avec le média japonais 4Gamer, Naoki Hamaguchi a abordé ce changement. Il a expliqué que l’industrie vidéoludique ne profite plus de l’exclusivité matérielle. « Nous ne sommes plus à une époque où limiter un jeu à une seule plateforme garantit plus de succès », a-t-il déclaré.
« Pendant le développement des deux remakes de Final Fantasy VII, nous avons réalisé l’importance du multiplateforme. Les futures licences seront développées selon ce principe, et je pense personnellement que les sorties simultanées sur console et PC, ou avec des dates très proches, deviendront inévitables », a-t-il ajouté (via Genki_JPN).
Une collaboration solide avec Sony
Malgré ce changement, les relations entre Square Enix et Sony restent solides. « Chez Square Enix, nous avons bâti un partenariat fort avec Sony Interactive Entertainment, et nous voulons maintenir et approfondir cette relation à l’avenir », a déclaré Hamaguchi. « D’ailleurs, les titres first-party de Sony sont désormais plus fréquemment lancés à la fois sur PlayStation 5 et sur PC », a-t-il ajouté.
Source : 3djuegos