Assassin’s Creed Hexe sort de l’ombre. Après deux ans de silence, Ubisoft a finalement évoqué le volet le plus sombre de la franchise. Le développeur français a mentionné ce titre mystérieux lors de sa présentation des fonctionnalités de l’Animus Hub.
Lorsqu’on parle d’Ubisoft, tous les regards se tournent vers le très attendu Assassin’s Creed Shadows, qui sortira le 20 mars sur PC, PS5 et Xbox Series. Bien que l’entreprise traverse l’une des périodes les plus difficiles de son histoire, il est évident que la saga Assassin’s Creed inclura également le très intrigant Assassin’s Creed: Hexe. Et même si plus de deux ans se sont écoulés depuis sa dernière mention, les développeurs n’ont pas oublié ce jeu énigmatique.
Dans l’une des mises à jour les plus récentes sur Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft a confirmé que le jeu ferait partie de l’Animus Hub, une plateforme numérique réunissant les jeux Assassin’s Creed à partir de Origins. Après avoir détaillé les principales fonctionnalités de cette plateforme, l’équipe a révélé qu’elle inclurait également de futurs projets comme Assassin’s Creed: Hexe et le multijoueur Codename Invictus.
Ce n’est peut-être pas une grande révélation, mais cela démontre qu’Ubisoft mise toujours sur l’avenir de la franchise Assassin’s Creed. Étant donné que l’entreprise traverse une crise sans précédent, qui pourrait se solder par la vente de propriétés intellectuelles, le fait que Assassin’s Creed: Hexe soit toujours prévu est remarquable. Cependant, il reste à voir comment la société évoluera à l’avenir et si cet épisode mystérieux, se déroulant dans un contexte sombre de sorcellerie, verra réellement le jour.
Ubisoft et le “buzz en ligne” autour d’Assassin’s Creed Shadows et Yasuke
Quoi qu’il en soit, l’atout majeur d’Ubisoft reste Assassin’s Creed Shadows. Tout au long de sa stratégie promotionnelle, qui a mis en avant des éléments tels que le parkour, le système de combat et l’infiltration, la société a fait face à des critiques concernant l’inclusion de Yasuke comme personnage jouable. Bien que les développeurs soient conscients de cette controverse, ils assurent que l’équipe « sait parfaitement ce qu’elle fait » avec ce projet.
Source : 3djuegos