Assassin’s Creed Hexe : Ubisoft rompt enfin deux ans de silence

Assassin’s Creed Hexe est sorti de l’ombre. Après deux ans d’absence, Ubisoft s’est enfin penché sur l’entrée la plus sombre de la franchise. Le développeur français a fait référence à ce titre mystérieux lors de sa présentation des fonctionnalités de l’Animus Hub.

 

Chez Ubisoft, toute l’attention est fixée sur le prochain Assassin’s Creed Shadows, dont la sortie est prévue le 20 mars sur PC, PS5 et Xbox Series. Bien que l’entreprise soit confrontée à l’une des périodes les plus difficiles de son histoire, il est clair que la saga Assassin’s Creed comprendra également l’intrigant Assassin’s Creed: Hexe. Bien que plus de deux ans se soient écoulés depuis sa dernière mention, les développeurs n’ont pas oublié ce jeu énigmatique.

Dans une récente mise à jour concernant Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft a confirmé que le titre fera partie de l’Animus Hub, une plateforme numérique qui regroupe les jeux Assassin’s Creed à partir d’Origins. Après avoir détaillé les principales fonctionnalités du hub, l’équipe a révélé qu’il hébergerait également des projets à venir comme Assassin’s Creed: Hexe et le multijoueur Codename Invictus.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une nouvelle révolutionnaire, cela souligne l’engagement d’Ubisoft envers l’avenir de la franchise Assassin’s Creed. Étant donné que l’entreprise traverse une crise sans précédent qui pourrait potentiellement conduire à la vente de propriétés intellectuelles, le fait qu’Assassin’s Creed: Hexe reste à l’ordre du jour est remarquable. Cependant, des questions subsistent quant aux performances futures de l’entreprise et quant à savoir si ce sinistre épisode sur le thème de la sorcellerie verra un jour le jour.

 

Ubisoft répond au « buzz en ligne » autour d’Assassin’s Creed Shadows et de Yasuke

 

Quelles que soient les circonstances, l’objectif principal d’Ubisoft reste Assassin’s Creed Shadows. Au cours de sa campagne promotionnelle, qui mettait en avant des fonctionnalités telles que le parkour, les mécanismes de combat et le gameplay furtif, l’entreprise a été critiquée pour l’inclusion de Yasuke comme personnage jouable. Si les développeurs reconnaissent la controverse, ils affirment que l’équipe « sait exactement ce qu’elle fait » avec le projet.

Source : 3djuegos

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