Faut-il acheter une console de nouvelle génération pour Final Fantasy VII Remake 3? Mise à jour du développement à l’intérieur!

Square Enix a également répondu à la question de savoir si nous aurons besoin ou non de la PlayStation 6 pour voir la partie finale du projet de remake.

 

Naoki Hamaguchi (le réalisateur) et Yoshinori Kitase (le producteur) ont accordé une interview à 4Gamer.net, et s’ils ont surtout parlé du portage PC de Final Fantasy VII Rebirth, ils ont également évoqué l’avancement de la troisième partie du projet de remake de Final Fantasy VII : « En ce qui concerne le troisième jeu, nous avons commencé à travailler dessus juste après avoir terminé Final Fantasy VII Rebirth – vers mars ou avril 2024 – nous sommes donc en développement depuis environ neuf mois. Notre objectif pour 2024 était de consolider l’expérience de jeu que nous recherchions avec le troisième opus du projet Remake, et nous avons mis au point une excellente version qui correspondait à la direction et à la vision globales de l’équipe. À partir de 2025, nous sommes entrés dans la phase de construction et de perfectionnement du jeu sur la base du plan que nous avons établi, et le développement progresse sans heurts et à un bon rythme selon le calendrier que j’avais initialement établi », a déclaré Hamaguchi.

« Lorsqu’il s’agit de grands projets de RPG axés sur l’histoire, le rythme de développement dépend fortement du fait que l’histoire elle-même soit ou non entièrement développée. Pour l’histoire du troisième jeu, après avoir reçu le scénario du scénariste Kazushige Nojima, je lui ai demandé de lui donner un plus grand sentiment d’achèvement, car il s’agit du jeu final. Nous venons de le terminer il y a quelques jours, donc j’ai l’impression que les choses progressent sans problème », a ajouté Kitase, notant qu’il ne s’agira pas d’un épisode exclusif à la prochaine génération de la même manière que Final Fantasy VII Rebirth a fait l’impasse sur la PlayStation 4.

Pourquoi les remakes de Final Fantasy VII arrivent-ils sur PC ? Hamaguchi a essentiellement blâmé Sony : « Tout d’abord, la marque et la franchise Final Fantasy, et par extension Square Enix, ont construit un partenariat très solide avec Sony Interactive Entertainment (SIE). J’espère vraiment que cela continuera à l’avenir. Cependant, il est également vrai que nous ne vivons plus dans une époque où limiter le nombre de consoles sur lesquelles vous pouvez jouer n’a que des avantages significatifs. En fait, nous voyons de plus en plus de cas où les titres SIE sortent sur PC en plus de la PlayStation 5. Grâce à ce projet de remake, nous avons également reconnu ce changement et annoncé en tant qu’entreprise que nous nous concentrerions sur le développement multiplateforme. De nouvelles licences seront développées dans ce sens, donc je pense personnellement qu’il est inévitable que les versions console et PC soient publiées en même temps ou très proches l’une de l’autre à l’avenir. »

Hamaguchi a également parlé de la façon dont Square Enix prévoit de sortir les jeux sur plusieurs plateformes afin que davantage de personnes puissent en profiter. Bien qu’il ne puisse faire aucune promesse, son équipe souhaite qu’un maximum de personnes jouent et elle fera de son mieux pour y parvenir. Peut-être qu’il y aura une version Xbox ?

Source : Gematsu

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