Deux titres majeurs d’Electronic Arts sous-performent !

L’un d’eux n’est pas si surprenant car nous avons déjà entendu les mauvaises nouvelles à son sujet, mais l’autre jeu est une grande surprise !

 

Dans son rapport financier trimestriel préliminaire, Electronic Arts a abaissé ses attentes pour l’exercice de 7,4-7,7 milliards de dollars à 7-7,15 milliards de dollars, car Dragon Age : The Veilguard et EA Sports FC 25 n’ont pas livré ce que l’éditeur d’Andrew Wilson aurait attendu. Nous avons déjà entendu dire que le jeu de BioWare ne s’est pas très bien vendu, mais il est surprenant que le jeu de football annuel (et le jeu de pari en raison d’Ultimate Team) n’ait pas aussi bien marché…

La chute soudaine et brutale des revenus attendus (potentiellement plus d’un demi-milliard de dollars, et cela semble être un changement significatif sur un seul trimestre fiscal) et les raisons de cette chute sont partout. Electronic Arts a déclaré qu’après deux ans de croissance à deux chiffres de son chiffre d’affaires net, la franchise Global Football a connu un ralentissement au cours de l’exercice en cours, tandis que Dragon Age : The Veilguard a recruté environ 1,5 million de joueurs au cours du trimestre, soit près de 50 % de moins que les attentes de la société.

“Au troisième trimestre, nous avons continué à proposer des jeux et des expériences de haute qualité dans l’ensemble de notre portefeuille. Cependant, Dragon Age et EA Sports FC 25 n’ont pas atteint nos attentes en termes de réservations nettes. Ce mois-ci, nos équipes ont réalisé une mise à jour majeure du gameplay en plus de notre mise à jour annuelle Team of the Year dans FC 25 ; les retours positifs des joueurs et les premiers résultats sont encourageants. Nous restons confiants dans notre stratégie à long terme et prévoyons de renouer avec la croissance au cours de l’exercice 26, à mesure que nous appliquons notre pipeline”, a déclaré Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts.

La société s’attend désormais à ce que le chiffre d’affaires net de son service en direct, c’est-à-dire les DLC et les microtransactions (Ultimate Team), diminue à un taux à un chiffre (environ 5-7%). Le cours de l’action de l’éditeur a chuté fortement après la publication du rapport financier préliminaire.

Electronic Arts publiera ses résultats financiers complets du troisième trimestre le 4 février.

Source : PCGamer, Electronic Arts

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