Les projets annulés par Sony : les équipes ont appris les nouvelles en même temps que le public?!

Les équipes de Sony travaillant sur deux jeux live-service auraient appris l’annulation en même temps que le public. Jason Schreier de Bloomberg conteste cette version, affirmant que les équipes avaient été informées avant la publication de son article.

 

La semaine dernière, Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, a rapporté que Sony avait annulé deux jeux live-service développés par Bend Studio et Bluepoint Games. Cette information a été confirmée par un porte-parole de Sony.

L’article de Schreier ne donnait pas de détails précis sur les jeux concernés, mais il a précisé sur BlueSky que le projet de Bluepoint était un jeu live-service dans l’univers de God of War.

Cependant, dans une vidéo de son émission Game Mess Mornings, le journaliste Jeff Grubb a déclaré que les équipes de développement avaient découvert l’annulation des jeux au même moment que tout le monde, lorsque la nouvelle est devenue publique.

“J’ai creusé un peu cette histoire,” explique Grubb. “Et oui, tout cela est vrai. Les deux studios ont appris la nouvelle en même temps que le reste du monde. Aujourd’hui, les employés vont arriver au travail en se demandant : ‘Et maintenant, que va-t-on faire ?’

“Ce qu’ils vont devoir faire, très probablement, c’est proposer une nouvelle idée à Sony. Mais le contexte a énormément changé,” a-t-il ajouté.

Grubb a suggéré que les deux studios auront plus de mal à présenter un nouveau projet, étant donné que la fermeture récente de plusieurs jeux live-service rend incertain ce que Sony est prêt à approuver.

“Il y a quelques années, vous arriviez chez PlayStation avec une idée : ‘C’est un jeu live-service, nous savons que c’est ce que vous voulez. Et peut-on utiliser l’IP de God of War ? Nous savons que cela vous intéresse.’ Et vous obteniez le feu vert, un budget, des financements, la possibilité de faire grandir le studio et d’embaucher plus de personnel. Les employés se sentaient alors en sécurité,” a-t-il expliqué.

“Maintenant, ils doivent repartir de zéro, trouver une idée que PlayStation souhaite approuver, alors que personne ne sait vraiment ce qu’ils recherchent. C’est une situation difficile,” a conclu Grubb.

Un porte-parole de Sony a confirmé que les jeux avaient été annulés « suite à une récente révision », mais a précisé qu’aucun des deux studios ne serait fermé en conséquence.

“Bend et Bluepoint sont des équipes extrêmement talentueuses et des membres précieux de la famille PlayStation Studios. Nous collaborons étroitement avec chaque studio pour déterminer quels seront leurs prochains projets,” a déclaré le porte-parole à Bloomberg.

Source : VideoGameChronicles

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