Crysis: Crytek confirme qu’il a été conçu pour les futurs PC!

Ce n’est pas un hasard si la question de savoir si un PC pouvait exécuter Crysis est devenue un mème, car à l’époque, un PC saignait à mort avec des paramètres graphiques plus élevés !

 

PCGamer a interviewé Cevat Yerli, le directeur de Crysis et fondateur de Crytek. Selon Yerli, le FPS prédit en 2007 est devenu légendaire en raison de la difficulté à le faire fonctionner à l’époque, car les paramètres les plus élevés étaient conçus pour le matériel de 2010 et au-delà, mais dans une vidéo de 2020, les éditeurs de Digital Foundry montrent que vous pouviez exécuter Crysis à 30 FPS sur une configuration de 2007 avec le préréglage High.

« Je voulais m’assurer que Crysis ne vieillisse pas, qu’il soit à l’épreuve du temps, ce qui signifie que si j’y jouais dans trois ans, il devrait être plus beau qu’aujourd’hui. Beaucoup de gens essayaient de maximiser Crysis tout de suite et je me disais : “Oh, ce n’est pas pour ça qu’on a créé le mode Ultra ou le mode Very High. C’était une sorte de mème ambivalent qui était bon et mauvais, mais j’ai vraiment apprécié. L’année dernière, Jensen Huang de Nvidia a annoncé un nouveau GPU, et ils ont dit : “Oui, et il peut faire tourner Crysis” », a déclaré Yerli.

Nous avons déjà écrit que Crytek avait exagéré avec la technologie, et même Yerli admet que le studio a un peu exagéré avec les ombres et les shaders, par exemple. L’équipe s’était rendue en Haïti pour documenter l’environnement tropical, et cela a influencé l’utilisation précoce par Crytek de la technologie d’éclairage dynamique, qui était un fardeau matériel par rapport aux lumières “pré-cuites”. Même la diffusion de la lumière souterraine a été utilisée pour rendre la douce transparence verte du soleil derrière une feuille d’une beauté appropriée. La technologie existait dans les moteurs, mais elle était lente et personne ne l’avait jamais fait à cette échelle.

Ce n’est peut-être pas une coïncidence si une version remasterisée de Crysis a été réalisée. Sauf qu’aujourd’hui, Indiana Jones and the Great Circle remplit le rôle de Crysis (même une RTX 4090 a du mal à le faire !).

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)