Le nouvel RPG de Rebel Wolves, développé par les vétérans de The Witcher 3, propose une expérience immersive de 30 jours, mais sans presser les joueurs à respecter des délais. Les développeurs assurent que The Blood of Dawnwalker n’est pas une course contre la montre, bien que certaines tâches affecteront la limite de temps.
Cette semaine, le monde du jeu vidéo a été captivé par un nouvel RPG qui a attiré l’attention. Bien que The Blood of Dawnwalker ait été initialement annoncé par Rebel Wolves en 2023, de nouvelles informations ont été révélées lundi. Le jeu promet une fantaisie vampirique en monde ouvert, des choix décisifs et une histoire unique se déroulant sur 30 jours de jeu. Malgré cette limite de temps, les développeurs polonais ont souligné que celle-ci n’est pas conçue pour restreindre les joueurs, mais plutôt pour favoriser une expérience détendue.
L’histoire suit Coen, un Dawnwalker—moitié humain, moitié vampire—évoluant dans un monde médiéval marqué par la religion, la pauvreté, les maladies et les vampires. Sa mission est de sauver sa famille en 30 jours et 30 nuits. Cependant, Rebel Wolves a précisé que ce n’est ni une course contre la montre ni un défi de rapidité.
Bien que cette structure puisse rappeler des jeux comme Dead Rising 2, où les joueurs disposaient de peu de temps pour accomplir leurs objectifs, Rebel Wolves souhaite que les joueurs puissent explorer leur monde richement conçu en toute liberté. « Pas de précipitation—ce n’est pas en temps réel. Vous disposerez d’un laps de temps limité pour accomplir l’objectif principal de Coen, et chaque quête achevée fera avancer l’horloge, mais l’exploration ne le fera pas », a expliqué le studio sur Twitter.
Mateusz Greiner, membre de l’équipe de relations publiques de Rebel Wolves, a également précisé que les joueurs seraient clairement avertis lorsque des activités déclencheraient une progression du temps. Prendre un moment pour admirer le ciel étoilé d’une Europe médiévale ne sera pas une perte de temps. De plus, atteindre la limite de 30 jours ne signifiera pas nécessairement la fin du jeu. Bien que Greiner n’ait pas fourni de détails supplémentaires, il semble que l’histoire permette aux joueurs de continuer à explorer le monde au-delà de ce point, avec des conséquences narratives liées à leurs choix.
Un concept prometteur, mais il faudra patienter
The Blood of Dawnwalker offre une proposition intrigante, bien que sa date de sortie reste encore inconnue. Le jeu, confirmé pour PS5, Xbox Series X|S et PC, utilise la puissance de l’Unreal Engine 5. Rebel Wolves a annoncé son intention de présenter une démo étendue cet été, ce qui nécessitera un peu de patience de la part des fans.
Source: 3djuegos