Un analyste estime que si GTA 6 est vendu à un prix de 90 ou 100 euros, cela pourrait aider l’industrie du jeu vidéo à sortir de la crise. Il affirme également que Take-Two pourrait fixer le prix de GTA 6 à 80 ou 100 dollars (€75–€95).
La franchise Grand Theft Auto a toujours été synonyme d’ambition, de liberté et d’innovation dans l’industrie du jeu vidéo. Des rues emblématiques de Vice City aux vastes paysages de Los Santos, Rockstar Games a captivé des millions de joueurs avec des mondes ouverts qui redéfinissent les standards du jeu. Avec la sortie de GTA 6 à l’horizon, les attentes sont plus élevées que jamais, bien que l’idée d’une augmentation de prix surprenne la communauté.
GTA 6 pourrait-il relancer l’industrie ?
Matthew Ball, analyste et chercheur chevronné, a récemment publié un rapport de 219 pages intitulé L’état des jeux vidéo en 2025. Une section est consacrée à la croissance de l’industrie, en particulier en relation avec les lancements de la Nintendo Switch 2 et de GTA 6. Selon Ball, Take-Two pourrait fixer un prix de lancement entre 80 et 100 dollars pour le prochain monde ouvert majeur de Rockstar Games.
Selon l’analyste, cette décision audacieuse pourrait briser une “barrière tarifaire clé” et inciter d’autres développeurs, tels que Sega, Capcom, Sony, Microsoft et Ubisoft, à repenser leurs stratégies tarifaires. “Depuis 2020, nous avons vu plusieurs entreprises expérimenter des prix plus élevés pour les jeux AAA,” explique Ball. Actuellement, le prix standard pour les grandes productions AAA est de 70 dollars, soit environ 80 euros en Europe.
Le rapport souligne que GTA 6 est crucial non seulement pour Rockstar Games, mais aussi pour le marché dans son ensemble. Ball estime que le jeu pourrait générer plus de 3 milliards de dollars de revenus au cours de sa première année, avec des ventes atteignant 40 millions d’exemplaires. Cela devrait également stimuler les ventes de consoles comme la PS5 et la Xbox Series X|S.
Cependant, Ball ne considère pas l’effet négatif potentiel qu’un grand nombre de joueurs pourraient refuser de payer plus de 80 euros pour des titres AAA qui ne jouissent pas d’une popularité massive.
Source : 3djuegos