APERÇU – Le premier RPG en monde ouvert du réalisateur de The Witcher 3 s’annonce déjà avec une bande-annonce, agrémentée de vampires et d’un univers médiéval-fantastique qui ne manqueront pas de vous impressionner. Le premier titre de Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, réalisé par Konrad Tomaszkiewicz, nous offre un bel aperçu de ce qui nous attend dans son premier trailer.
Lorsqu’un nouveau jeu surgit de nulle part et qu’il est estampillé “créé par des vétérans de titres à succès”, il attire inévitablement notre attention. C’est exactement le cas de Rebel Wolves, un studio polonais composé d’anciens développeurs de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 – en gros, des anciens de CD Projekt RED – qui ont quitté l’entreprise en 2022 pour fonder leur propre équipe dans le but de développer un action-RPG AAA qui déchire. Aujourd’hui, ce projet se dévoile avec un trailer percutant qui annonce clairement la couleur : Rebel Wolves et leur jeu, The Blood of Dawnwalker, sont là pour tout conquérir.
Konrad Tomaszkiewicz, directeur du studio et également réalisateur de The Witcher 3, a révélé que The Blood of Dawnwalker ambitionne de redéfinir le genre du RPG en se concentrant sur le poids émotionnel des choix du joueur et sur un système de combat stratégique qui encourage l’expérimentation avec les mécaniques de gameplay et l’environnement. Ce concept était déjà intrigant dès la première annonce, et au vu du premier trailer, on peut raisonnablement se montrer optimiste.
Un RPG polonais où vos choix et votre voyage à travers le monde auront une réelle importance
« Je pense qu’il y a un potentiel énorme et inexploité dans les mondes ouverts », a déclaré Tomaszkiewicz lors de l’annonce du jeu. The Blood of Dawnwalker s’appuie sur les fondations de The Witcher 3, présenté dans une perspective à la troisième personne, mais s’inspire également d’un concept de gameplay où la narration, l’exploration et « l’expérience personnelle » sont directement tirés de la série Fallout, en particulier New Vegas. « Chaque joueur vivra une expérience complètement unique », a fièrement déclaré Tomaszkiewicz.
Il repose sur un concept jouable où la narration, l’exploration et votre « expérience personnelle » sont directement tirés de la saga Fallout.
Concernant le gameplay, l’un des aspects que Rebel Wolves a emprunté à un autre développeur polonais de renom, Dying Light, est l’importance du cycle jour/nuit, ainsi que les différences mécaniques et esthétiques qui accompagnent les changements d’heure de la journée. Les développeurs affirment qu’il faudra aborder les tâches différemment selon que le soleil brille ou qu’il est déjà couché, et même notre apparence s’adaptera à l’heure de la journée, influençant la façon dont les autres personnages interagissent avec nous. En tant que vampires, nous pourrons nous nourrir pendant la journée, et nos pouvoirs dormants se manifesteront la nuit, mais cela ne signifie pas nécessairement que nous devrons nous abreuver d’innocents. Nos capacités sont inhérentes, donc personne ne nous obligera à devenir des monstres assoiffés de sang si nous ne le souhaitons pas.
Vous devrez vous battre pour tout, et c’est peu dire
Le temps sera également un facteur crucial, car le monde ouvert est régi par des règles strictes, et nous ne sommes qu’un petit rouage dans la machine. Le passage du temps affectera à la fois nos quêtes et nos capacités. Semblable à Dead Rising 2, le jeu nous donnera un total de 30 jours et 30 nuits pour sauver notre famille, qui constitue le fil conducteur de l’aventure. Par conséquent, nous devrons bien réfléchir à chaque étape et nous préparer à la possibilité qu’un recommencement puisse révéler d’autres parties de l’histoire, auparavant cachées.
Les vampires jouent un rôle essentiel dans cet univers, qui se déroule dans un monde médiéval semi-réaliste. Les suceurs de sang sont tirés du folklore fantastique polonais, où les wampirs font partie d’une vaste mythologie. De nombreux détails sont encore nimbés de mystère, mais ce qui est certain, c’est que les vampires font partie intégrante de la société. En fait, ce sont eux qui tirent les ficelles dans l’ombre tandis que les humains ignorent tout de leur existence et doivent faire face à une peste mortelle et à des guerres de religion – un point de départ qui promet d’être assez intrigant.
Il est à noter que les vampires, bien qu’étant à la fois les protagonistes et les antagonistes de l’histoire, ne ressemblent pas à ceux auxquels nous sommes habitués, bien qu’une certaine ressemblance avec les créatures d’Andrzej Sapkowski puisse sans aucun doute être décelée. Ces vampires sont des êtres surnaturels à l’apparence sinistre, où « leurs crocs ne poussent pas seulement de leur bouche mais percent aussi la chair de leur visage », soulignant ainsi leur nature démoniaque. En même temps, ce sont des êtres qui gouvernent dans l’ombre et maintiennent le monde sous leur coupe, bien qu’il y en ait de différentes sortes parmi eux. « Il y a des vampires qui punissent les méchants en buvant leur sang, mais il n’y en a pas de vraiment bons parmi eux », a ajouté le directeur narratif du projet.
Les développeurs polonais ont mis le paquet pour faire une première forte impression, et la bande-annonce présente un extrait de la bande originale époustouflante de Mikolai Stroinski – le compositeur de The Witcher 3, Age of Empires IV, et du récent Nobody Wants to Die. Tout, de l’atmosphère médiévale d’Europe centrale des Carpates en 1457 à la musique, a l’air et sonne incroyablement bien, on ne parle donc définitivement pas d’un projet de seconde zone, du moins pas en termes d’ambition et de budget.
The Blood of Dawnwalker est construit sur les fondations de The Witcher 3 et se jouera à la troisième personne
Selon un communiqué du studio, Rebel Wolves ne veut pas être un simple feu de paille, mais une équipe de plus de 140 personnes qui compte s’imposer durablement sur le marché. Cela signifie que The Blood of Dawnwalker ne sera que le premier volet d’une vaste saga fantastique se déroulant dans l’Europe médiévale, avec une touche de surnaturel. Bien sûr, il reste à voir comment ces plans se concrétiseront, mais une chose est sûre : l’équipe polonaise a tout misé sur une seule carte : l’épique, et il semble que cette stratégie pourrait bien porter ses fruits.
Bien que The Blood of Dawnwalker n’ait pas encore de date de sortie officielle, la bande-annonce révèle que le jeu sortira sur PC et consoles de génération actuelle. Le premier aperçu prolongé du gameplay du projet sera diffusé dans le courant de l’été, de sorte que les fans de la troisième aventure de Geralt de Riv ont toutes les raisons d’être enthousiastes quant à ce que cette ambitieuse équipe polonaise, qui s’affirme progressivement comme l’un des pôles de développement de jeux les plus importants et les plus passionnants du marché européen, nous réserve.
-Herpai Gergely „BadSector”-