Nintendo Switch 2: y aura-t-il une amélioration dynamique de l’IA? [VIDÉO]

NINTENDO ACTUS – La plateforme de nouvelle génération du grand N, que la société japonaise devrait annoncer prochainement, est désormais un secret de polichinelle dans l’industrie.

 

Les rédacteurs de Digital Foundry ont parcouru le brevet de 39 pages rendu public le soir du Nouvel An. Selon eux, il ne s’agit pas d’une simple définition du DLSS de Nvidia, car ils ont trouvé une méthode de mise à l’échelle qu’ils décrivent. C’est coûteux en termes de puissance de traitement et de bande passante, mais ici, il est défini pour effectuer cette mise à l’échelle en 1/120 ou 1/160 de seconde pour une puce à faible consommation. Ce n’est donc pas exactement le DLSS habituel que l’on voit sur les cartes graphiques PC GeForce RTX.

Le brevet de l’upscaler basé sur l’IA pour la Nintendo Switch 2 comprend également une description de ce que l’on pourrait appeler la mise à l’échelle dynamique de l’IA. Selon cette description, un modèle basé sur des données en temps réel provenant du moteur de jeu peut être désactivé en temps réel ou préprogrammé pour utiliser une mise à l’échelle de qualité inférieure afin de s’adapter à un certain budget de temps. Essentiellement, si le jeu génère une image au-delà de 16,6 millisecondes ou 33,3 millisecondes, l’appareil utilisera un modèle de mise à l’échelle de qualité inférieure pour générer l’image finale 1080p. Il s’agit évidemment d’une nouvelle technologie que nous n’avons jamais vue en action auparavant, et qui a peut-être été développée spécifiquement pour la Nintendo Switch 2, car elle n’est peut-être pas nécessaire pour les ordinateurs de bureau (les exceptions pourraient être les ordinateurs portables de très faible puissance).

Au fait, le brevet de la Nintendo Switch 2 est très large et décrit toutes sortes d’applications de mise à l’échelle basée sur l’IA, telles que la décompression neuronale, qui pourraient être utilisées pour réduire la taille des fichiers, ou même la mise à l’échelle basée sur le cloud, et décrit différentes options, telles que la mise à l’échelle dans le cloud, puis la diffusion sur un appareil local, et la mise à l’échelle sur l’appareil local.

La Nintendo Switch 2 devrait être dévoilée par la société japonaise à la fin du mois de mars. Mais au vu du nombre de fuites, cela pourrait être encore plus tôt.

Source: WCCFTech

 

 

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