Lords of the Fallen 2 : Une narration plus “occidentale” en vue ?

Les créateurs de Lords of the Fallen ont tiré les leçons de leurs erreurs et promettent une narration « plus occidentalisée » pour la suite. De plus, le jeu renforcera les fonctionnalités préférées des joueurs tout en intégrant les améliorations suggérées par la communauté.

 

Lords of the Fallen s’est imposé comme l’un des RPG d’action majeurs de 2023, grâce à son ambiance sombre, sa narration captivante et ses combats exigeants. Malgré des débuts chaotiques, le soulslike de Hexworks a su redresser la barre, dévoilant un design de niveaux remarquable, un système de combat profond et la capacité de surprendre les fans de FromSoftware.

Ceux qui suivent l’actualité du jeu savent que Lords of the Fallen 2 est en développement avancé, avec une sortie potentielle prévue pour 2026. Bien que le lancement soit encore loin, les premières indications sur la direction de ce dark fantasy se précisent. Lors d’une séance de questions-réponses avec les investisseurs, Ryan Hill, directeur marketing de CI Games, a révélé que l’équipe se concentrait sur l’amélioration du gameplay et de la narration pour offrir une expérience enrichie.

 

Une narration “occidentalisée”

 

Hexworks souhaite une narration « plus occidentalisée » pour Lords of the Fallen 2 tout en répondant aux retours des joueurs. « Le Projet 3 (nom de code) traitera les principaux retours des joueurs de Lords of the Fallen (2023) tout en améliorant les fonctionnalités les plus appréciées », a déclaré Hill (via MP1ST). Il a également souligné une approche axée sur la qualité plutôt que sur la quantité.

« Le jeu privilégiera la qualité à la quantité, avec une esthétique visuelle plus accueillante et une narration plus occidentalisée pour séduire un public plus large », a-t-il ajouté. Cette déclaration a intrigué la communauté, et bien que les détails précis manquent, on peut supposer que la structure narrative sera plus accessible, les personnages plus émouvants et les thèmes davantage adaptés à un large public. La suite pourrait également s’orienter vers une mise en scène plus cinématographique.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)