Activision, filiale de Microsoft, peut vous donner un récapitulatif choquant de chaque jeu auquel nous avons joué au cours des 4 dernières années, si vous voulez le réclamer…
IGN a rapporté qu’un YouTubeur Call of Duty, TheXclusiveAce, a décrit le processus de réception d’un ensemble de données qui fournira des informations sur Call of Duty: Vanguard, qui sortira en 2021. L’ensemble de données comprend également un score qui sera utilisé pour le système de matchmaking basé sur les compétences de Call of Duty. Il s’appelle SBMM, et c’est un système en coulisses qui mesure les compétences des joueurs et les compare les uns aux autres.
Les données peuvent être demandées via le portail d’assistance d’Activision, qui est probablement configuré pour se conformer aux lois plus strictes de l’Union européenne sur la confidentialité. Il y a un peu d’humour noir dans l’utilisation d’une mesure de confidentialité comme échappatoire pour résoudre mathématiquement l’enfer Elo, mais il est indéniable que TheXclusiveAce était assez sournois. Il a obtenu les données en une journée, mais l’équipe de support client d’Activision verra probablement beaucoup plus de ces demandes à mesure que la nouvelle se répandra. Soyons prudents avec qui nous partageons ces données ! En plus des chiffres de performance, nous pouvons voir d’autres identifiants (comme l’adresse IP à partir de laquelle nous nous sommes connectés à chaque jeu).
L’ensemble de données est complet. En plus du ratio kill/death (K/D), Activision suit chaque tir que nous effectuons, notre précision, le nombre de kills et d’exécutions, la quantité de nos déplacements sur la carte, etc. Le numéro de compétence est important dans le débat sur le SBMM, car il semble être le classement avec lequel vous entrez dans un match. TheXclusiveAce a réalisé un graphique de l’évolution du numéro de compétence depuis la sortie de Call of Duty Black Ops 6, mais il est difficile de tirer trop de conclusions sans plus de contexte. Pour lui, il est d’environ 400, mais quel est le maximum et où se classerait-il ?
Dans tous les cas, l’ensemble de données est terriblement détaillé, donc au moins nous obtenons une certaine (beaucoup ?) de transparence.
Source: PCGamer