Alan Emrich, concepteur et écrivain qui a introduit le terme “4X” pour décrire les jeux de stratégie à grande échelle, est décédé en 2025. Ses amis ont annoncé la nouvelle sur le forum ConsimWorld, une plateforme pour les amateurs de wargames.
Emrich a marqué à la fois les jeux de société et les jeux vidéo. En 1993, dans sa critique de Master of Orion, il a inventé le terme “4X” pour définir les piliers fondamentaux de ces jeux : exploration, expansion, exploitation et extermination. Fondateur de Victory Point Games, il a également contribué à des titres emblématiques comme Castles 2: Siege and Conquest et Master of Orion 3.
Une vie dédiée à la création et à l’écriture de jeux
En plus de concevoir des jeux, Emrich a écrit sur eux. Rédacteur au magazine Computer Gaming World dans les années 80 et 90, il a jeté les bases du vocabulaire des jeux de stratégie modernes. Sa critique de Master of Orion en 1993 a posé les bases de la popularité du terme “4X.”
“I give MOO a XXXX rating because it features the essential four Xs of any good strategic conquest game: EXplore, EXpand, EXploit, and EXterminate,” écrivait-il. “Les joueurs doivent bâtir un empire tout en contrant les autres rivaux qui tentent de faire de même.”
L’héritage d’Alan Emrich
Alan Emrich laisse une empreinte durable dans les mondes des jeux vidéo et de société. Ses contributions à la création et à la publication ont marqué des générations de joueurs. “Alan a toujours été un innovateur, un pionnier dont l’impact continuera à influencer le monde du jeu pendant de nombreuses années,” a écrit la communauté Armchair Dragoons.
Source : PC Gamer