Tout le monde vise le même titre – Arena Breakout Infinite entre en scène

Quand tout le monde se précipite pour sortir un jeu similaire, voilà ce qu’on obtient. Arena Breakout Infinite a le potentiel de briller, mais pourrait aussi sembler un peu trop banal. Le dernier shooter free-to-play de Tencent impressionne visuellement, mais doit affronter une concurrence féroce sur un marché saturé.

 

Les shooters tactiques militaires sont souvent lents et méthodiques. Alors, où est l’excitation ? Pour moi, elle réside dans la tension. Ces jeux excellent lorsque les équipes utilisent de manière créative leurs outils et leur environnement pour prendre l’avantage tout en minimisant les risques. Certains titres maîtrisent ce concept, mais Arena Breakout Infinite a encore du chemin à parcourir alors qu’il se prépare à sa première grande mise à jour.

 

La première saison apporte de la nouveauté

 

Si vous n’en avez pas encore entendu parler, Arena Breakout Infinite est un shooter d’extraction free-to-play, dans la lignée de Escape from Tarkov ou du prochain Delta Force, qui s’apparente davantage à une simulation militaire façon Battlefield. Lancé il y a quelques mois en accès anticipé exclusif sur PC via le launcher de Level Infinite, sa première saison débutera officiellement le 20 novembre.

Cette mise à jour restera exclusive au site du développeur pour l’instant, bien que le jeu soit déjà listé sur Steam et qu’il devrait être entièrement lancé sur la plateforme de Valve en temps voulu.

À partir du 20 novembre, les joueurs pourront accéder à un arsenal élargi, une nouvelle carte dans la région de Kamona (TV Station), des personnages féminins, des armes supplémentaires et un battle pass offrant des récompenses cosmétiques.

 

Des attentes déçues

 

Profitant du buzz des nouvelles sorties, j’ai essayé Arena Breakout Infinite, mais l’expérience ne m’a pas convaincu. La transition sur PC, propulsée par Unreal Engine, améliore sans aucun doute les graphismes, et les effets météorologiques sur les cartes ajoutent une couche d’immersion. Cependant, le gameplay ne semble pas surpasser celui de ses concurrents.

Les modes se limitent aux configurations d’extraction standard, sans alternatives plus directes ou plus dynamiques. Les contrôles manquent de réactivité, et l’IA ennemie est peu raffinée : les adversaires sont bruyants et prévisibles, échouant souvent à se mettre à couvert ou à réagir intelligemment pendant les combats.

Le loot est un autre point faible. Les récompenses sont rares et peu inspirées, s’écartant rarement des entrepôts verrouillés génériques. Cela ne fait pas du jeu un désastre, loin de là, mais il peine à se démarquer dans un marché saturé.

Une spécialisation aurait pu être le point fort du jeu, mais son interface est étonnamment maladroite par rapport à des concurrents comme Delta Force. Le design convivial de ce dernier met Arena Breakout Infinite en désavantage.

Cependant, le jeu pourrait trouver son public. Son système de progression est bien conçu, ses modes et événements sont ambitieux, et les matériaux rares requis pour l’équipement de haut niveau ajoutent une dose de grind que certains joueurs apprécieront. Mais la véritable question demeure : cela suffira-t-il pour fidéliser les joueurs à long terme ?

Source : 3djuegos

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