Le jeu de tir à la première personne indémodable d’Id Software peut faire quelque chose de pratique qui se trouve sur presque tous les sites Web, et c’est plus une nuisance qu’une véritable fonction de sécurité…
Les captchas ne sont pas la tasse de thé de tout le monde. Il n’y a rien de pire que d’avoir une image, puis de cocher toutes les cases avec, par exemple, une moto dessus, et le garde-boue glisse quelques pixels dans une case que vous n’avez pas cochée, puis de devoir recommencer avec une autre image, généralement beaucoup plus compliquée, et tout peut être répété depuis le début.
Guillermo Rauch, le PDG de Vercel, l’a probablement fait plus d’une fois et a créé le captcha de DOOM. Comme le jeu d’id Software est open source, nous avons vu plus d’un cas de FPS fonctionnant sur des appareils qui n’étaient pas du tout conçus pour les jeux vidéo (et nous avons signalé de nombreux cas de ce type, mais le port du grille-pain nous manque toujours…). Et la tâche est simple : tuer trois monstres. C’est une façon amusante de prouver que, oui, nous sommes humains.
Le DOOM Captcha est une application WebAssembly qui exécute du code de bas niveau dans le navigateur et qui est assez facile à mettre en place et à exécuter. Rien à redire non plus sur la facilité d’utilisation, car il faut utiliser les touches fléchées et la barre d’espace pour jouer au jeu. Mais où cela va-t-il être utilisé ? Si Rauch l’a mis au point (et pas mal, d’ailleurs), alors ne gâchons pas un petit exercice de doigts qui devrait être amusant. Il serait préférable de faire croire au site Web que nous sommes humains, au lieu de cliquer sur les images où l’escalier court…
Au moins Microsoft pourrait l’utiliser. Après tout, ils possèdent la propriété intellectuelle de DOOM, après que l’acquisition de ZeniMax Media leur a donné Bethesda et tous les studios et la propriété intellectuelle qui en dépendent. Au moins, ils n’auraient même pas de problème juridique, car rien ne les empêcherait de l’utiliser légalement…
Source : PCGamer