Shadow Tactics: Aiko’s Choice – Dégrader un cadavre?

TEST – Lorsque le studio qui a développé le jeu a fait faillite et que la version console a environ un an de retard (… et qui l’a demandé ?), alors ce que dit le titre peut surgir. C’est ce qui s’est passé, et on se demande alors vraiment pourquoi la version console est sortie trois ans après la version PC. Tout cela n’a aucun sens.

 

À ce stade, tout le monde se demande vraiment à quoi servait ce portage. Vraiment. Quel était le besoin ?

 

 

Ce n’était pas du tout la décision d’Aiko

 

Situé dans une vue de caméra isométrique de haut en bas, Shadow Tactics: Aiko’s Choice est un jeu sur la furtivité et les nombreuses règles étranges qui doivent être suivies, et le joueur doit ensuite se faufiler et les enfreindre. Ou pas, car cette fois-ci l’IA n’est pas si pécheresse. Dans le jeu, l’équipe est chargée de défendre le Shogun, vous devez donc planifier soigneusement comment traverser les chemins, sans éliminer un adversaire. En attendant, il y aura quelques tâches à accomplir dans le jeu, qui a commencé sa vie à l’origine comme une extension autonome (le jeu, qui sortira sur PC en 2021, a évolué à partir de Shadow Tactics: Blades of the Shogun de 2016), et c’est l’une de ses faiblesses. Le jeu se déroule vers la fin de l’histoire de BotS, et s’attend essentiellement à ce que le joueur la connaisse. Par conséquent, si vous n’êtes pas familier avec le jeu de base, l’histoire n’aura pas beaucoup plus de sens pour vous, et donc l’intrigue ne sera pas intéressante.

Mimimi Games (dont le logo avec la petite fille qui pleure est en quelque sorte inoubliable, et maintenant on se souvient d’où il vient : The Last Tinker: City of Colors… ou Desperados III) laisse le joueur découvrir tout seul le tout, qui aurait pu bénéficier d’un bon tutoriel et d’un petit guide rapide. Le gameplay en lui-même n’est pas trop mal. Vous pouvez voir le point de vue de votre adversaire et reconnaître qui a une vue sur un certain endroit. Parmi nos personnages, nous avons le ninja qui peut lancer des shuriken et se tenir sur un toit, le samouraï en armure lourde qui peut affronter n’importe quel adversaire, et la kunoichi qui peut porter n’importe quel déguisement et n’a pas besoin d’un énorme arsenal d’armes pour éliminer ses adversaires. La furtivité est prévisible et fonctionne correctement. Vous ne pouvez cependant pas utiliser la force brute, car vos adversaires en tireront des leçons, donc si le plan était que le samouraï se fraye simplement un chemin à travers le niveau, oubliez-le, car cela ne fonctionnera tout simplement pas. Vous avez besoin d’une stratégie beaucoup plus approfondie et de plus de réflexion que cela. Les règles sont claires et faciles à reconnaître, mais dans ce cas, c’est nécessaire. Ce n’est pas terminé immédiatement si vous êtes repéré, mais dans de tels cas, si vous réfléchissez rapidement et intelligemment, il y a toujours une issue, mais il y aura alors beaucoup de gens qui essaieront de vous battre. Ce sera donc un défi.

 

 

Il est également étonnamment gérable sur une manette

 

Shadow Tactics: Aiko’s Choice n’est pas facile. Au fur et à mesure de votre progression, vous ne le remarquerez même pas au début. C’est pourquoi nous devons faire correspondre nos compétences avec l’IA pour jouer dans un style qui correspond aux capacités et aux outils de nos personnages. Si la correspondance n’est pas là, les résultats seront à la traîne. Mais quand c’est le cas, c’est en fait assez spectaculaire et énergique à regarder. Le fait que le contrôle du jeu sur la manette soit absolument génial, grâce au mode ombre, contribue à cela. Cela vous permet de prédéfinir les commandes et les mouvements de chaque personnage, puis une fois que vous avez défini votre plan, vous pouvez voir votre création en appuyant sur un seul bouton, et quand cela fonctionne, c’est spectaculaire, quand cela ne fonctionne pas, c’est un peu ennuyeux.

Combinés à des mouvements dynamiques et à une animation géniale, Mugen, Takuma, Aiko, Hayoto et Yuki sont tous excellents. Cependant, n’oubliez pas qu’il s’agit d’un jeu d’infiltration, ce qui peut être un peu préconçu, et vous devez d’abord surmonter cela en vous-même. Une fois que vous avez fait cela, cependant, vous pouvez rapidement vous retrouver à expérimenter pour déterminer quelle est la manière la plus efficace d’atteindre l’objectif et comment l’atteindre le plus efficacement. Mais encore une fois, la vraie question est de savoir pourquoi ce jeu est arrivé sur consoles si tard après sa sortie sur PC ? Bien sûr, on pourrait dire que Daedalic Entertainment a reçu une telle claque avec Le Seigneur des anneaux : Gollum (et il a été produit en interne par la société, qui est depuis retournée chez un éditeur…), mais ce n’est pas une explication…

 

 

Bon (mais pas génial) pour la furtivité

 

Shadow Tactics: Aiko’s Choice obtient un 7/10 bénin, car il n’est pas mauvais et le mode Shadow permet de vous guider très facilement quand et quoi faire. Ajoutez à cela les excellentes commandes, et les éléments audiovisuels peuvent tenir le coup pour la plupart. Mais en termes d’histoire et de personnages, le jeu vous jette tout simplement dans le grand bain et vous avez de la chance si vous parvenez à y rester. Cependant, ce jeu aurait pu attirer un peu plus d’attention sur console si le portage était sorti en 2022. En 2024, c’est assez déprimant.

-V-


Pro :

+ Mode Ombres
+ Règles faciles à comprendre
+ Assez atmosphérique

Contre :

– L’histoire est un désastre
– Les personnages sont un désastre
– … et pourtant pourquoi le jeu arrive-t-il MAINTENANT sur consoles ?


Éditeur : Daedalic Entertainment
Développeur : Mimimi Games
Style : Furtivité/Stratégie
Sortie : Date : 6 décembre 2021 (PC), 6 décembre 2024 (PlayStation 5/Xbox Series)

Shadow Tactics: Aiko’s Choice

Jouabilité - 7.2
Graphismes - 6.8
Histoire - 7.6
Musique/Audio - 6.9
Ambiance - 6.5

7

BON

On se demande combien de personnes y joueront sur console si longtemps après la sortie sur PC?

User Rating: Be the first one !

Spread the love
Avatar photo
Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)