Kojima avait imaginé un jeu de plateforme révolutionnaire pour le MSX, mêlant l’histoire tragique du Titanic à un gameplay innovant, mais le projet a finalement été annulé par Konami.
Le légendaire Hideo Kojima, connu pour avoir créé Metal Gear et Death Stranding, travaillait à l’origine sur un projet moins connu mais extrêmement audacieux. Il s’agissait de Lost Warld, un jeu qui n’a jamais vu le jour en raison des décisions techniques et stratégiques de Konami.
L’idée de Lost Warld : une histoire unique et des défis techniques
Des recherches menées par la chaîne YouTube DidYouKnowGaming ont révélé que l’un des projets les plus passionnants mais méconnus de Kojima au début de sa carrière était Lost Warld. Le titre était un jeu de mots entre “guerre” (war) et “monde” (world). Cependant, le projet s’est avéré trop ambitieux pour les capacités technologiques du MSX.
Lost Warld promettait une aventure palpitante où les joueurs incarnaient une femme nommée Jamie. Jamie devait passer sa lune de miel à bord du Titanic avec son mari, Frederic. Mais tout bascule lorsque le Titanic heurte un mystérieux continent flottant et que Frederic est kidnappé par un certain Mr. Cloud Man. Jamie devait non seulement survivre, mais aussi sauver son mari.
La passion de Kojima et l’annulation du projet
Kojima était profondément passionné par ce projet, comme il l’a confié dans une ancienne interview. Il a passé d’innombrables heures à travailler sur les détails, souvent au détriment de son sommeil. Il a reconnu que développer Lost Warld était une expérience bien plus gratifiante sur le plan créatif que certains de ses projets ultérieurs à succès commercial.
Malgré son enthousiasme, Konami a jugé le projet trop risqué. Les limitations du matériel MSX et l’envergure ambitieuse du jeu ont conduit à son annulation. À la place, Kojima a été chargé d’un projet plus modeste mais prometteur : Metal Gear.
La naissance de Metal Gear
Sorti en 1987 sur MSX2, Metal Gear a établi une nouvelle norme pour les jeux d’infiltration. Bien que la vision originale de Kojima pour Lost Warld ne se soit jamais concrétisée, le succès de Metal Gear a lancé sa carrière et a établi sa réputation comme l’un des esprits les plus créatifs de l’industrie du jeu vidéo.
Source : 3djuegos