Kojima suspend le développement de l’exclusivité Xbox et du successeur de Metal Gear – Faut-il s’inquiéter ?

Kojima Productions met en pause le casting et les tournages pour OD et Physint en raison de la grève du SAG-AFTRA, mais aucun projet n’est en danger.

 

Alors que l’année touche à sa fin, 2024 s’est avérée être une période difficile pour l’industrie du jeu vidéo, marquée par des revendications pour de meilleures conditions de travail et salaires. En réponse, le syndicat SAG-AFTRA a lancé une grève pour défendre les droits des acteurs et établir des limites sur l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo. Cette grève a entraîné l’arrêt temporaire de deux projets de Hideo Kojima.

 

Deux projets majeurs en attente

 

Hideo Kojima est connu pour mener plusieurs projets de front. Outre Death Stranding 2, attendu pour 2025, Kojima Productions travaille également sur OD, une exclusivité Xbox, et Physint, considéré comme le successeur spirituel de Metal Gear. Ces deux titres sont encore en phase d’enregistrement et de numérisation des modèles faciaux et corporels. Cependant, face à l’absence d’accord entre SAG-AFTRA et les grandes entreprises du secteur, Kojima Productions a décidé de suspendre ces activités.

Kojima lui-même a annoncé cette pause pendant l’été, exprimant son soutien à la grève. “Le casting de Physint a également été suspendu en raison de la grève. Nous espérons le reprendre l’année prochaine,” a-t-il déclaré.

 

Où en sont ces projets ?

 

OD, également connu sous le nom d’Overdose, a atteint un état stable de développement précoce en septembre. Cependant, des éléments clés comme la capture de mouvements, le doublage et la localisation sont encore loin d’être achevés. Physint, décrit comme “l’aboutissement d’une vie de travail” pour PlayStation, n’est encore qu’à l’état de concept et pourrait ne voir le jour que dans plusieurs années.

 

Qu’en est-il de Death Stranding 2 ?

Pour Death Stranding 2, Kojima Productions a réalisé d’importants progrès au début de l’année, notamment avec les enregistrements vocaux et le doublage japonais. Bien qu’une grande partie du travail créatif soit terminée, il reste incertain si la grève estivale a eu un impact sur les phases finales du projet.

 

D’autres adaptations cinématographiques en cours

 

Malgré ces défis, Kojima a souligné des réalisations importantes, telles que l’événement Death Stranding au Shibuya PARCO et un partenariat avec A24 pour une adaptation cinématographique. Bien que le film soit encore à des années de sa sortie, Kojima a laissé entendre que cette interprétation contemplative du jeu de 2019 n’est que la première d’une série d’adaptations prévues. Pour l’instant, il faudra patienter.

Source : 3djuegos

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