PlayStation 5 Pro: la mise à jour Black Myth: Wukong améliore les graphismes! [VIDÉO]

Wukong, du studio chinois Game Science, sorti il ​​y a plus de quatre mois sur PlayStation 5 et PC, a été mis à jour avec un nouveau patch pour apporter des graphismes encore meilleurs à la console de demi-génération de Sony.

 

Une nouvelle mise à jour du jeu (dont nous parlions il y a quelques jours, dont une copie plutôt ridicule est apparue sur l’une des vitrines numériques du fabricant de consoles…) a été testée par Digital Foundry, et les résultats sont très positifs sur PlayStation 5 Pro. En mode qualité, Black Myth: Wukong utilise l’upscaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). La résolution native est d’environ 1296p, et le PSSR passe à 4K à partir de là, offrant une image sensiblement plus nette que la PlayStation 5 de base. Certains éléments visuels (comme les cheveux “bruyants” du premier boss) sont beaucoup plus propres avec le PSSR qu’avec l’AMD FSR, et l’éclairage est également plus stable avec le PSSR que dans d’autres titres Unreal Engine 5 (comme Silent Hill 2 Remake), mais cela est davantage lié à la stabilité de l’éclairage, qui était déjà perceptible sur la console de base.

Ainsi, l’implémentation PSSR de Black Mythos: Wukong est très bonne et il n’y a pas de problèmes notables autres que les artefacts observés dans d’autres jeux. Le mode Balance est similaire au mode Qualité sur la PlayStation 5 Pro, car la résolution interne est de 1296p, et à partir de là, le PSSR passe à 4K, mais il existe des différences visuelles (lumen, textures de résolution inférieure). La fréquence d’images est ici de 40 ips à 120 Hz (30 ips en mode Qualité), les commandes sont donc beaucoup plus réactives et le timing entre les images est stable. Le mode Performance, en revanche, reste inchangé par rapport à la PlayStation 5 de base, car il utilise toujours la génération d’images pour atteindre 60 images par seconde à une résolution de 1080p.

Il s’agit d’une autre grande réussite pour la PSSR, car elle n’est pas toujours très performante (nous avons écrit sur la façon dont une faible résolution native peut être problématique).

Source: WCCFTech

 

 

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