TECH ACTUS – La fête de fin d’année de Mark Zuckerberg a été gâchée, c’est le moins que l’on puisse dire, car ce n’est pas un seul produit qui est affecté, mais plusieurs !
Meta Quest 2, Meta Quest 3 et Meta Quest 3S sont tous concernés par le problème, qui est causé par une nouvelle mise à jour. Le problème affecte également ceux qui viennent d’en acheter un, et pas seulement ceux qui possèdent le casque depuis longtemps. Meta publie fréquemment des mises à jour pour ses appareils afin d’affiner l’expérience, d’ajouter de nouvelles fonctionnalités et de corriger des bugs. Les mises à jour sont généralement publiées par vagues pour les utilisateurs qui ont continué à utiliser les appareils sans problème… mais ce n’est pas le cas cette fois-ci !
En guise de cadeau de Noël, les utilisateurs de Meta Quest ont d’abord signalé le 25 décembre que leurs casques ne fonctionnaient pas correctement après la mise à jour. « Votre appareil est corrompu. On ne peut pas lui faire confiance », c’est-à-dire qu’ils pensent à tort que leurs appareils sont piratés alors qu’ils viennent d’installer la mise à jour de Zucks ! Il n’y a pas eu de modding, car il n’y aurait alors pas autant d’utilisateurs qui se plaindraient à juste titre !
⚠️ QUEST UPDATE POSSIBLY BRICKING HEADSETS ⚠️
byu/webheadVR inOculusQuest
Meta a répondu à cela sur son forum. La société a reconnu l’erreur et enquête sur les raisons de ce phénomène. Cependant, certains utilisateurs s’inquiètent de ce qui arrivera à leurs casques déjà cassés, qui ne sont plus sous garantie. On ne sait pas encore comment Meta publiera le(s) correctif(s). En attendant, il est recommandé de NE PAS réinitialiser votre casque Meta Quest aux paramètres d’usine, car certaines personnes ont essayé cela et leur casque ne s’est pas allumé.
Meta recommande de démarrer le casque avec le message d’erreur en appuyant sur le bouton d’alimentation et en le maintenant enfoncé pendant 45 secondes (n’est-ce pas un peu excessif ?). Selon certains utilisateurs, Meta aurait arrêté de distribuer la mise à jour qui a causé le bug car la mise à jour stable qui la précède est celle que reçoivent les casques.
C’est embarrassant.
Source : GameRant