Grand Theft Auto VI : l’attente grandit à l’approche de la fin d’année [VIDEO]

C’est un timing assez intéressant de la part du PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, qui va faire la promotion du jeu le plus attendu de 2025, ou peut-être de la dernière décennie.

 

Avec le jeu de Rockstar Games, Take-Two cherche à répéter le succès de Grand Theft Auto V (plus de 200 millions de ventes, seul Minecraft en a eu plus). Zelnick a lancé le train de la hype dans une interview avec Conner Mather avec une phrase : « Je dirais que je pense que ce sera extraordinaire et que cela vaudra la peine d’attendre. » Il a ensuite expliqué plus en détail comment ils prennent en compte les commentaires de la communauté Grand Theft Auto, et a semblé laisser entendre qu’il y aura des fonctionnalités et du contenu dans GTA VI que les fans n’attendent pas :

« Nous écoutons vraiment les commentaires de nos fans, absolument. Vous devez le faire, dans notre métier, et vous en êtes capable. Mais n’oubliez pas que les plus grands succès sont toujours les plus inattendus. Tout ce que nous faisons doit être nouveau et différent, pas dérivé. “Donc, par définition, lorsque les gens commentent quelque chose qui existe, ils regardent quelque chose qui a déjà été fait. Nos équipes se concentrent sur ce qui est nouveau, ce à quoi vous n’aviez même pas pensé, comme si vous pensiez que vous anticipiez telle chose, mais c’est bien plus grand, bien meilleur, plus excitant et plus beau que ce à quoi vous auriez pu penser”, a déclaré Zelnick.

Il a également parlé de Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online. L’éditeur ne s’attendait pas à ce que GTA V se vende aussi bien ou que GTAO soit aussi populaire. Ils n’avaient même pas prévu à l’origine une monnaie virtuelle ! “Je pense que nous avons vu cela comme un ajout vraiment intéressant au titre. En fait, nous n’avions pas prévu à l’origine d’avoir de la monnaie virtuelle dans le jeu, donc ce n’était pas un moteur économique. C’était relativement tard dans le jeu lorsque nous avons décidé de faire de la monnaie virtuelle parce que c’était il y a très longtemps – nous regardons en arrière jusqu’en 2013. Et ce n’était pas un succès immédiat. Vous vous souvenez peut-être qu’il y avait beaucoup de bugs au début.

Nous avons rencontré quelques difficultés au début, car tout était nouveau et nous innovions ; nous faisions tout en temps réel. C’était comme construire un avion au moment où il décolle et vole. C’est un succès incroyable et durable, qui perdure encore de nombreuses années plus tard. C’est incroyable, et non, je ne pense pas qu’aucun d’entre nous ne s’y attendait, mais nous ne nous attendions pas à vendre 205 millions d’unités. Nous ne nous y attendions pas. C’était bien loin de ce que nous recherchions”, a ajouté Zelnick.

Grand Theft Auto VI sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series cet automne.

Source: WCCFTech

 

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