Nous savons que Path of Exile 2 vous captive déjà, mais un autre RPG majeur se prépare à faire sensation. Les développeurs de No Rest for the Wicked ont annoncé une révélation majeure prévue pour janvier.
Moon Studios, célèbre pour ses succès de la dernière décennie, a d’abord attiré l’attention en 2015 avec Ori and the Blind Forest, suivi par sa suite cinq ans plus tard. Début 2024, ils ont quitté l’écosystème Xbox pour lancer la version en accès anticipé de No Rest for the Wicked, un RPG d’action fantasy sombre qui a immédiatement séduit les joueurs exigeants. À l’approche des fêtes, le studio autrichien a annoncé une courte pause, mais a promis des nouvelles importantes dès le début de l’année prochaine.
Dans une publication sur leur compte X (anciennement Twitter), Moon Studios a exprimé sa gratitude envers les fans pour leur soutien et a confirmé qu’ils travaillaient d’arrache-pied sur The Breach, une extension type DLC, ainsi que sur des mises à jour futures. Bien qu’aucune date de sortie officielle n’ait été communiquée, l’équipe a confirmé qu’une annonce clé en janvier 2025 inclurait probablement la très attendue version 1.0.
« Nous souhaitons remercier tous ceux qui nous ont soutenus cette année avec No Rest for the Wicked. Ce fut une incroyable année pour Moon Studios, et nous sommes impatients de partager de grandes nouvelles très bientôt, » peut-on lire dans le communiqué. Le studio a également présenté ses excuses pour son récent silence, s’engageant à améliorer considérablement sa communication avec les joueurs à l’avenir.
La communauté gaming attend avec impatience ce que réserve ce titre prometteur. Bien que de nombreux jeux en accès anticipé peinent à se démarquer, No Rest for the Wicked a prouvé son potentiel à devenir une référence majeure. Depuis ses débuts en accès anticipé, le jeu s’est distingué parmi d’autres titres notables comme Path of Exile 2 et Hades 2. Son mélange d’exploration isométrique et de combats exigeants mais gratifiants en fait une expérience incontournable.
Les développeurs quittent Microsoft pour atteindre plus de plateformes
Bien que Moon Studios ait attiré une grande attention cette année, leurs débuts remontent à leur collaboration avec Microsoft en tant qu’éditeur. Après avoir rencontré des difficultés de distribution et des désaccords créatifs, ils ont décidé de s’associer à Private Division pour rendre le jeu disponible sur plusieurs plateformes et inclure le support cross-play. Thomas Mahler, PDG de Moon Studios, a remercié Private Division pour avoir respecté leur vision et leur avoir offert une liberté créative sans imposer de microtransactions.
Source : 3djuegos