Dungeons & Dragons: Dark Alliance : Une décision soudaine des développeurs concernant les serveurs, que certains avaient anticipée

Le hack-and-slash coopératif malheureux, Dungeons & Dragons: Dark Alliance, disparaît en février, mais le mode solo restera accessible. Peu regretteront ce jeu problématique qui a échoué à séduire les joueurs.

 

La nouvelle surprend surtout par la longévité inattendue du jeu : le hack-and-slash coopératif de Tuque Games, Dungeons & Dragons: Dark Alliance, fermera ses serveurs et disparaîtra des plateformes de vente le 24 février 2025. Le jeu restera jouable en mode solo pour les propriétaires actuels, mais la fin des fonctionnalités en ligne signe pratiquement l’arrêt de mort d’un titre principalement conçu pour l’exploration de donjons en coopération.

Sur la page Steam de Dungeons & Dragons: Dark Alliance (via Polygon), les développeurs ont déclaré :

« Nous fermerons les serveurs de Dark Alliance le 24/02/2025 et il ne sera plus disponible à l’achat à partir de cette date. Le jeu de base et tous les DLC resteront accessibles en mode solo hors ligne pour les actuels propriétaires. »

Dès les premières bandes-annonces, entachées de choix musicaux gênants, Dark Alliance semblait souffrir d’une crise d’identité. Empruntant son nom aux spin-offs bien-aimés de Baldur’s Gate sortis au début des années 2000, le jeu n’avait en réalité rien à voir avec eux. Au lieu d’un gameplay en vue de dessus à la Diablo (idéal pour l’univers D&D), Dark Alliance offrait une expérience d’action coopérative à la troisième personne se déroulant dans Icewind Dale et mettant en vedette des personnages emblématiques comme le Drow anti-héros Drizzt Do’Urden.

Esthétiquement plaisant avec ses décors fantastiques, le jeu évoquait une version plus orientée action et allégée en histoire de Dragon Age: The Veilguard—sans les compagnons romançables ni les combats peaufinés. Son lancement a été marqué par des problèmes de connectivité et des bugs, et malgré les efforts des développeurs pour corriger le jeu et y ajouter une extension, la base de joueurs n’a jamais vraiment décollé.

Cela ne signifie pas pour autant que Dark Alliance n’a pas eu ses défenseurs. Andy Kelly, de PC Gamer, lui a attribué une note respectable de 82, faisant de cette critique la plus élevée sur Metacritic pour ce titre. Kelly a salué la conception des environnements et des personnages ainsi que les combats, tout en notant qu’il avait apprécié jouer en solo. Peut-être que le jeu trouvera un second souffle si son prix baisse considérablement avant sa disparition des plateformes en février.

Source : PC Gamer

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