Horizon Forbidden West et Horizon Zero Dawn Remastered ont tous deux démontré la puissance de la technologie de mise à l’échelle du développeur de jeux Guerrilla Games.
Digital Foundry a analysé deux jeux de Guerrilla Games sur PlayStation 5 Pro, en comparant la solution du studio néerlandais à l’upscaler DLSS de Nvidia et au FSR 3 d’AMD. Dans les trois cas, les jeux ont été mis à l’échelle d’une résolution native de 1440p à 4K. La solution de Guerrilla gère plusieurs éléments visuels mieux que le DLSS, notamment les reflets sur les surfaces d’eau et le mouvement. Par rapport au FSR 3 d’AMD, Guerrilla Games affiche de bien meilleurs résultats sur la PlayStation 5 Pro, car la solution d’AMD donne à l’herbe un aspect délavé et à tout un aspect plus doux, même à l’arrêt.
Dans cette optique, il est compréhensible que Guerrilla Games ait fait l’impasse sur la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), laissant ainsi l’une des innovations de la PlayStation 5 Pro inutilisée par une équipe clé des PlayStation Studios. La PSSR n’a pas toujours produit de résultats acceptables dans les jeux (comme Alan Wake 2, dont nous avons parlé hier), et la technologie ne peut produire de beaux visuels que lorsque la résolution native est suffisamment élevée.
Étant donné que Guerrilla Games a développé sa propre technologie pour les futurs jeux, ces deux titres sont une sorte de test de leur part, et comme le résultat est excellent, nous serons curieux de voir comment ils peuvent suivre le rythme de la PSSR à l’avenir, qui s’améliorera sûrement (en particulier sur PlayStation 6, où la technologie pourrait être l’un des éléments les plus importants). Horizon Zero Dawn Remastered et Horizon Forbidden West prendront également en charge la PlayStation 5 Pro, ce qui n’est pas surprenant puisqu’il s’agit de deux titres développés en interne, de première partie, et étant donné qu’ils sont presque obligés de prendre en charge une mise à jour de demi-génération. (On se demande si les titres de lancement de la PS5 le prendront tous en charge ?)
Source : WCCFTech