Dead Island 2: pourquoi il ne fonctionne pas avec les graphismes complets sur PlayStation 5 Pro [VIDEO]

Le jeu de Techland n’atteint pas le niveau Ultra sur la console de demi-génération de Sony que nous voyons sur PC, mais il n’en est pas si loin.

 

Dead Island 2 a récemment atteint la version Ultimate Edition, qui comprend les deux DLC en plus du jeu de base, ainsi que de nombreux packs d’armes et de skins. Un mode Horde (Neighborhood Watch) a été ajouté, un mode New Game+ a été ajouté et il prend désormais en charge la PlayStation 5 Pro. WCCFTech a rencontré Andrew Mitchell, directeur technique de Dambuster, pour en savoir plus. Il a expliqué combien de temps il a fallu pour obtenir le support et en quoi c’est mieux que le modèle de base.

« Il nous a fallu environ un mois, réparti entre les équipes d’ingénierie et d’assurance qualité, pour préparer la mise à jour de la PlayStation 5 Pro. Nous avons d’abord dû effectuer une mise à jour du SDK pour rendre Dead Island 2 compatible avec la version « Pro ». Heureusement, nous avions déjà déployé beaucoup d’efforts pour rendre le jeu évolutif sur deux générations de consoles et de PC haut de gamme, nous avons donc pu exploiter les options d’évolutivité existantes pour faire de Dead Island 2 le meilleur possible sur la PlayStation 5 Pro. Après avoir apporté diverses modifications à la version Pro, nous avons soumis le jeu à des tests d’assurance qualité manuels et à notre environnement de tests de performances automatisés pour garantir que la fidélité améliorée était réalisée sans compromettre une expérience solide à 60 images par seconde.

La PlayStation 5 Pro offre des améliorations significatives par rapport à la console de base, notamment dans le domaine des performances du GPU. Les performances améliorées du GPU étaient quelque chose sur lequel Dead Island 2 pouvait vraiment s’appuyer car nous créions un jeu graphiquement exigeant. Les deux modèles Pro offrent des mises à niveau des performances du processeur et du GPU, mais la principale amélioration se situe au niveau du GPU. Ils sont donc similaires dans le sens où ces mises à jour de milieu de génération peuvent atteindre des performances visuelles plus élevées. “La fidélité visuelle est un vrai plus pour les joueurs. Je suis sûr que le meilleur reste à venir en termes de la façon dont les nouveaux titres peuvent tirer parti de la puissance de la PlayStation 5 Pro”, a déclaré Mitchell.

Comment Dead Island 2 a-t-il été amélioré sur la PlayStation 5 Pro, et comment se compare-t-il à la version PC ? “Nous avons pu améliorer la fidélité visuelle et augmenter la résolution de Dead Island 2 pour la PlayStation 5 Pro. Ces améliorations de qualité comprenaient les ombres, les distances de dessin, les ombres de contact sur tous les objets et les lumières, le flou de mouvement, la profondeur de champ et le filtrage des textures. Pour la résolution, nous avons débloqué notre limite de résolution dynamique à 4K native, et dans la plupart des cas, le jeu a pu atteindre cet objectif. Nous n’utilisons pas le PSSR. La PlayStation 5 Pro a les mêmes paramètres visuels que la spécification “High” sur PC. Nous proposons un mode de spécification “Ultra” sur PC, mais cela va au-delà. “Lorsque nous avons envisagé les options de mise à niveau pour la Pro, nous voulions nous assurer de ne pas compromettre la cible solide de fréquence d’images de 60 ips qui offre aux utilisateurs la meilleure expérience de jeu”, a ajouté Mitchell.

Ce n’est pas grave si la console ne fonctionne pas au maximum des graphismes.

Source : WCCFTech

 

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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