Il s’agirait d’un développeur frustré qui aurait divulgué l’histoire parce qu’il n’aimait pas la direction que prenait le studio, dirigé par Neil Druckmann…
Le personnage du joueur, Jordan, était membre des « Five Aces », un groupe de criminels notoires. Le chef, Luis (Tony Dalton), a disparu sans laisser de trace, provoquant la séparation des Cinq. La raison pour laquelle Jordan a la tête rasée, la réaction absurde à laquelle Naughty Dog s’attendait pleinement, est de cacher son identité, car elle est une criminelle recherchée. Jordan ne travaille comme chasseuse de primes que pour retrouver ses anciens partenaires, en particulier Luis, qu’elle considère comme une figure paternelle. Kumail Nanjiani joue Colin, le personnage comique de l’équipage.
Le didacticiel et la mission d’ouverture se déroulent sur la lune de Sempiria, ce qui fait que Jordan poursuit Colin dans l’espace. Il n’y aura pas de combat spatial, le segment ci-dessus est une cinématique. En entrant dans l’atmosphère de Sempiria, une onde EMP désactive les deux vaisseaux, les faisant s’écraser à différents endroits. La majorité du jeu est décrite comme un « monde ouvert inexploré mêlé d’éléments de science-fiction ». La majorité des combattants ennemis sont des machines pilotées par l’IA, mais avec une grande variété de types. Le combat au corps à corps, à distance et même en véhicule sont au programme du jeu. La base des opérations du jeu est votre vaisseau écrasé personnalisable. Au fur et à mesure que vous retrouvez chaque membre de votre ancien équipage, ils vous rejoindront sur le vaisseau (avec des interactions fluides en fonction du cycle jour/nuit, pensez à Red Dead Redemption 2) dans votre recherche de Luis.
Luis a envoyé un message à tous les membres des Cinq, sauf Jordan, pour le rencontrer sur la planète. Ils ont reçu pour instruction de venir seuls et de ne pas en parler aux autres membres. Une fois que trois membres de l’équipage (en plus de Luis) vous rejoignent, le jeu prend une tournure difficile. Une race souterraine d’« extraterrestres » connus sous le nom de Sempiriens kidnappe les coéquipiers de Jordan. Le vaisseau, avec toutes ses décorations et personnalisations, est détruit, inspiré de l’événement Collectors de Mass Effect 2. Les Sempiriens ressemblent aux humains, avec quelques différences notables (la capacité de faire pousser de grandes pattes d’insectes qui leur permettent d’escalader les murs ; la vision nocturne). Avec une touche plus survival horror, vous vous frayez un chemin à travers des tunnels souterrains pour tenter de sauver votre équipage.
Vous atteignez l’endroit où ils sont détenus ; Luis se prépare à les exécuter devant une horde de Sempiriens en colère. Jordan l’interrompt et exige de savoir pourquoi Luis fait ça. Luis explique le grand rebondissement : les Sempiriens étaient autrefois des humains qui ont été téléportés sur la planète il y a des milliers d’années en raison des expériences quantiques nécessaires au développement de la technologie des voyages spatiaux longue distance. L’influence quantique sur leur génétique a rapidement fait avancer les stades de l’évolution pour les aider à s’adapter à l’environnement hostile de Sempiria. Lorsque Luis s’est écrasé sur la planète, il a sympathisé avec leur race et a promis de soutenir leur désir de retourner sur Terre (Druckmann avait apparemment lu Au cœur des ténèbres, qui a inspiré ce point de l’intrigue).
La religion Sempirienne, fondée par « Le Prophète hérétique », a déclaré que des générations souffriraient jusqu’à ce qu’un messie vienne conduire les Sempiriens vers leur patrie ancestrale, où ils récupéreraient la terre et purifieraient ses habitants. Le logiciel d’IA et les machines de combat de la planète ont été construits pendant des milliers d’années pour aider à l’invasion de la Terre. Cependant, la technologie requise pour qu’un vaisseau pénètre dans l’atmosphère de Sempiria sans être handicapé par ses propriétés uniques n’a pas pu être comprise. Jordan est obligée de regarder chacun de ses compagnons se faire tirer une balle dans la tête par Luis. Elle supplie de savoir pourquoi il fait ça. Luis l’informe qu’elle n’était jamais censée être ici, c’est pourquoi il ne l’a pas appelée à venir. Il a utilisé la présence de ses anciens partenaires sur la planète comme moyen de parvenir à une fin.
Il est révélé que Luis a informé Galactipol que 4 des 5 As seraient sur Sempiria, et une flotte de vaisseaux de police équipés de contre-mesures EMP arrive sur la planète. Luis a de l’affection pour Jordan, il ordonne donc aux Sempirismes de la retenir pendant qu’ils combattent Galactipol et prennent leurs vaisseaux. Jordan s’échappe, et l’acte final voit le joueur traverser une zone de guerre entre les deux camps, ce qui conduit finalement Jordan à poursuivre Luis et à le tuer alors qu’il utilise un char géant. Les derniers mots de Luis sont de demander à Jordan de continuer son travail, que les Sempiriens méritent de revoir leur foyer. Le joueur a le choix d’utiliser le char pour détruire les robots Sempiriens, les laissant sans défense et massacrés par les Galactipol… ou de détruire les vaisseaux Galactipol. Après avoir fait l’un des deux choix, vous trouverez l’ancien vaisseau de Luis et volerez dans l’espace, la fin dépend du choix que vous avez fait.
https://t.co/i73QS7GBCO pic.twitter.com/5H9JXAkMt9
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 13, 2024
Ce n’est pas du tout officiel ! Ce qui est suspect, c’est ce qu’Hideo Kojima a posté sur Twitter. Son visage est scanné avec une caméra à 360 degrés, et il a légendé le message #Intergalactic. Cela a conduit beaucoup de gens à penser que le génie japonais fera une brève apparition dans la suite de Naughty Dog, car il a déjà rencontré le directeur du jeu, Druckmann…
Source : GameRant