Un expert prédit un avenir sombre pour Ubisoft : d’ici 2025, ils pourraient vendre des actifs majeurs comme Assassin’s Creed…
Ubisoft est l’une des entreprises les plus emblématiques de l’industrie du jeu vidéo. Cependant, le développeur est en difficulté depuis un certain temps. Il est présent dans l’industrie depuis des décennies avec des franchises populaires telles que Far Cry, Assassin’s Creed, Prince of Persia, les jeux de Tom Clancy et bien d’autres. Cependant, tant les jeux récents d’Ubisoft que ses problèmes accumulés ont remis en question sa capacité à se maintenir en tant qu’entreprise sans attirer l’attention d’autres entreprises plus grandes.
La valeur des actions d’Ubisoft est en baisse et l’entreprise est confrontée à une période difficile.
Un expert de l’industrie du jeu a prédit l’avenir de l’entreprise française. Joost van Dreunen affirme dans sa newsletter qu’Ubisoft ne se rétablira pas non plus en 2025, notant qu’elle sera obligée de vendre des actifs majeurs. Séparément, car elle pourrait gagner plus d’argent que si elle vendait toutes ses IP ensemble. « Ubisoft se dirige vers une privatisation et un démantèlement en 2025 », écrit-il.
« Avec la chute du cours de son action de 28,19 $ à 12,30 $ d’une année sur l’autre, l’entreprise est devenue une cible de rachat attrayante. Ses actifs précieux, en particulier Rainbow Six Siege et la franchise Assassin’s Creed, pourraient valoir plus cher séparément qu’ensemble », note-t-il. « Le prochain Assassin’s Creed Shadows est confronté à une forte concurrence de Ghost of Yotei de PlayStation, et les récents échecs suggèrent des problèmes organisationnels plus profonds au-delà des performances individuelles des jeux », dit-il (via TweakTown).
« L’approche d’Ubisoft est dépassée »
Dreunen dit ce qui suit à propos de la méthode de travail de l’entreprise française. « L’approche de développement d’Ubisoft reste obstinément dépassée à une époque où l’engagement des joueurs et la construction de communautés sont indispensables. Sans un changement fondamental dans la manière dont ils développent et maintiennent les jeux, ils risquent d’aliéner encore plus les investisseurs et les joueurs. L’arrêt de XDefiant n’est pas seulement un autre lancement raté, c’est le symptôme d’une entreprise qui insiste pour satisfaire un public passif tout en ne parvenant pas à reconnaître l’urgence de repenser la distribution », conclut-il.
Source : SuperJoost, TweakTown