The Witcher 3: un aperçu du premier prototype! [VIDÉO]

Dans une vidéo de 3 heures, nous pouvons voir à quoi ressemblait The Witcher 3 avant que CD Projekt RED (CDPR) n’y apporte quelques modifications avant sa sortie en 2015.

 

Moonknight, Ferroxius, Crygreg et Glassfish ont sorti la première partie de What Lies Unseen. Cette série explore l’histoire du développement et l’évolution de The Witcher 3 et sert de base à la vidéo ci-dessous. De gros changements ont été apportés ! Le jeu était à l’origine sous-titré A Time of Sword and Axe au lieu de The Wild Hunt. Un système de focus de type VATS a été ajouté pour cibler les points faibles des monstres.

Il y avait beaucoup plus de déplacements entre Velen, Skellige et Novigrad, et les intrigues et personnages les plus impliqués dans la version finale étaient répartis sur plusieurs actes. Le choix entre Yennefer et Triss signifiait que l’autre sorcière était absente du dernier tiers du jeu. Iorveth de The Witcher 2 est également apparu et a joué un rôle important. Il y avait une mission de raid en plusieurs parties à Novigrad qui nécessitait des alliés (semblable au siège de Kaer Morhen). L’histoire du Baron sanglant était assez différente et se poursuivait jusqu’à la fin du jeu. La fin était plus ambiguë et mélancolique. Geralt et Avallac’h ont été téléportés à Night City de Cyberpunk 2077 (!) pendant une mission, et le jeu n’avait pas de Gwent, revenant à la place au bras de fer et au poker aux dés connus des deux premiers épisodes. Sans blague : il y avait une mission qui allait essentiellement mettre en place le prochain jeu de CDPR, afin que le studio polonais puisse faire la promotion du public. Quoi qu’il en soit, les moddeurs ont trouvé tout cela grâce à la boîte à outils de modding REDkit :

Le jeu était énorme : il aurait fallu 150 heures (!!!) pour y jouer, et ce n’est que pour les missions principales ! La mission du tueur en série à Novigrad aurait révélé une société secrète de vampires (à la Vampire : La Mascarade), et le tueur en aurait été membre, avec l’aide des autres vampires. Shani du premier épisode serait apparue, et tout cela aurait été revisité dans le DLC de The Witcher 3. Les fins auraient également été beaucoup plus sombres. Garder Ciri en vie aurait permis de maintenir en vie le pouvoir qui a dévoré le monde au petit-déjeuner, et le boss final aurait été un Avallac’h trahi. La fin de l’Impératrice de Nilfgaard était complètement différente, mais le ton était le même. La fin Vajak de Ciri aurait été celle de sa désillusion face à la chasse aux monstres, de son sentiment de culpabilité pour la mort d’Avallac’h et de sa décision de voyager dans les plans pour trouver un autre moyen de l’arrêter.

Cela semble certainement incroyable.

Source : PCGamer

 

 

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