GTA VI : Il n’y aura pas beaucoup d’intérieur à explorer ? ! Un ancien développeur de Rockstar en révèle la raison

Un ancien développeur de Rockstar qui a travaillé sur GTA San Andreas a expliqué pourquoi il n’y aura pas beaucoup d’intérieurs à explorer dans GTA VI…

 

 

Cela fait plus d’un an que la bande-annonce du prochain jeu de Rockstar Games est sortie, mais l’attente pour Grand Theft Auto VI est de plus en plus forte de jour en jour. Le prochain grand jeu en monde ouvert de la société vise à avoir une carte très détaillée, avec différents lieux et secrets à découvrir. Comme pour Red Dead Redemption 2, GTA VI proposera également plus d’intérieurs à explorer. Cependant, cette pratique doit être abordée avec prudence.

 

Pourquoi remplir GTA VI d’intérieurs explorables pourrait-il être un problème ?

 

Obbe Vermeij, un ancien développeur de Rockstar qui a travaillé sur GTA IV et San Andreas, a répondu à la question d’un fan qui lui demandait s’il était possible d’avoir « de nombreux intérieurs à explorer dans GTA VI » avec la technologie actuelle, puisque « beaucoup de gens le souhaitent ». La réponse de l’ancien directeur technique de GTA IV a surpris de nombreux joueurs, car ils ne s’attendaient pas à ce que ce ne soit pas une idée totalement bonne.

“On aurait pu penser que c’était possible. Le problème avec les intérieurs générés de manière procédurale, c’est qu’ils ont souvent l’air un peu identiques. Nous avons déjà essayé pour SA et 4, mais nous avons finalement abandonné l’idée”, explique-t-il, affirmant que la génération procédurale n’est pas toujours la solution idéale pour un jeu de cette taille. L’idéal serait peut-être de choisir des intérieurs créés “à la main”, avec l’ingéniosité et la créativité humaines.

Cependant, cela signifie probablement aussi qu’il y aura beaucoup moins d’espace à explorer.

L’idée, ou le rêve des joueurs, d’explorer tous les bâtiments ou maisons d’un jeu GTA semble un peu utopique. Cependant, il ne serait pas étrange que le travail de Rockstar nous surprenne en ce sens, et qu’ils aient conçu de nombreux intérieurs à explorer. La génération procédurale a également considérablement évolué au cours de la dernière décennie et demie. Et il est fort probable que les développeurs de GTA VI s’efforceront d’augmenter le nombre d’intérieurs conçus par des humains. Même si ce n’est pas forcément au même niveau que les jeux Elder Scrolls ou Fallout…

Source : X

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