Le prochain jeu d’Obsidian Entertainment vise à offrir aux joueurs autant de sécurité que possible.
Le jeu de rôle à la première personne d’Obsidian tentera de tenir la promesse de vous permettre de découvrir le monde à votre propre rythme, et l’ordre vous appartient. Berto Ritger, l’un des concepteurs du jeu, a déclaré à GamesRadar que les missions d’Avowed peuvent être lancées de différentes manières… même en allant dans la direction opposée au marqueur de la quête principale, car il existe des moyens organiques de lancer les quêtes disponibles.
“Je pense que presque toutes les quêtes du jeu, si ce n’est toutes, ont plus d’une façon de les démarrer. Vous pouvez faire les choses dans le désordre, ramasser des objets et les donner à ceux qui les veulent, tuer un personnage ou autre, vous pouvez jouer les choses dans le désordre. Vous pouvez aborder un donjon ou vice versa depuis une direction différente de celle que vous prendriez normalement. Et nous voulons que vous puissiez le faire simplement en fonction de la façon dont vous progressez naturellement dans le monde”, a expliqué Ritger.
La directrice de Confessed, Carrie Patel, a déjà déclaré que les choix que nous faisons et les conséquences de ces choix seront basés sur ce que nous trouvons, et cela correspond à l’idée que nous pouvons aborder les quêtes de plusieurs manières. Cela améliorera également le dialogue entre les joueurs, afin qu’ils puissent parler de la façon dont quelqu’un est arrivé à la mission Z par la route X, tandis que quelqu’un d’autre a pris la route Y, et échanger des idées à ce sujet. Cela, à son tour, devrait aider Obsidian Entertainment à garder le jeu relativement pertinent, car n’oublions pas qu’il sort à une période assez chargée après son retard.
Avowed sortira le 18 février sur Xbox Series et PC, et les abonnés au Xbox Game Pass auront accès au RPG à la première personne d’Obsidian dès le premier jour. De nombreux jeux sortent en février (et même en mars ; par exemple, le nouveau projet des développeurs d’It Takes Two, dont nous avons parlé plus en détail hier).
Source : PCGamer