Les Orks de Warhammer 40,000 auraient dû disparaître il y a 60 millions d’années, mais plus personne ne peut les combattre. Voici leur histoire.
Dans l’univers de Warhammer 40,000, l’humanité est au bord du gouffre. Elle subit une régression technologique sévère et place tous ses espoirs en un dieu-empereur qui n’est plus qu’un cadavre vivant. Si ce dernier échoue à contenir les horreurs de l’Immaterium, une réinitialisation totale serait inévitable. Mais les Orks ne partagent pas ce sort. Peu importe le chaos qui les entoure, ils restent inchangés—ni avancée, ni régression.
Les Orks ne sont pas apparus naturellement dans l’univers de Warhammer 40,000. Ils ont été créés par les Anciens—avec d’autres espèces—pour affronter les C’Tan et les Nécrons. Appelés initialement Krorks, ces créatures brutales de dix mètres de haut étaient conçues uniquement pour la guerre. Cependant, leurs créateurs ont disparu avant de pouvoir les éradiquer.
Malgré la défaite de leurs maîtres, les Krorks ont survécu et se sont dispersés sans but précis à travers la galaxie pendant 60 millions d’années, motivés par une violence insensée. Ils sont piégés dans un cycle d’autodestruction, mais ont été conçus pour y résister. Il n’existe plus aucune force capable de les éradiquer complètement—pas même eux-mêmes.
Une faction sans maître
Pourquoi les Orks naissent-ils avec une soif innée de guerre ? Parce qu’ils ont été créés ainsi. Tout comme un réflexe naturel, ils savent instinctivement comment construire des armes et des forteresses, même rudimentaires. Ils n’ont pas besoin d’éducation : chaque nouvelle tribu reprend là où la précédente s’est arrêtée.
Sans bibliothèque ou centre de savoir, les Orks ne régressent jamais à l’âge de pierre. Ils se battent, meurent et reviennent, recommençant encore et encore. La seule période proche de la paix survient lorsqu’ils sont à leurs stades primitifs, amassant des ressources pour reconstruire leurs bases en attendant le prochain conflit.
Privée de leaders et d’objectifs, la civilisation des Orks s’est réduite à un cycle de guerre perpétuelle. Ils n’ont aucune motivation politique, religieuse ou personnelle et aucun intérêt pour le progrès. Ils se battent simplement pour exister, se retournant même contre eux-mêmes en l’absence d’ennemis extérieurs.
L’état des Orks au 41e millénaire est au plus bas—ils ne peuvent pas empirer. Cependant, sans la capacité de coopérer, ils ne pourront jamais s’améliorer non plus.
Source : 3djuegos