Auparavant, Sony, peut-être pas par coïncidence, avait signé un accord avec Take-Two pour amener plusieurs parties de la franchise Grand Theft Auto sur ses consoles en premier…
Trois épisodes de Grand Theft Auto sont sortis pour la première fois sur la PlayStation 2, et c’est peut-être la raison pour laquelle la console de Sony s’est vendue à plus de 160 millions d’unités (il s’agit d’un chiffre mis à jour, que vous pouvez voir sur la page 30 ans d’histoire de la PlayStation, nous en avons déjà parlé). En fait, la PS2 faisait aussi office de lecteur DVD bon marché (elle était moins chère qu’eux au début !), mais beaucoup de gens préféraient toujours utiliser le matériel de Sony pour jouer plutôt que comme lecteur multimédia.
Chris Deering, qui dirigeait la division européenne de Sony Computer Entertainment, a déclaré à Christopher Dring, rédacteur en chef de Gamesindustry à l’EGX de Londres, que Sony avait peur de Microsoft et avait choisi trois jeux Rockstar pour obtenir en premier les épisodes de Grand Theft Auto, les plus vendus de la PS2 !
« Nous étions inquiets lorsque nous avons vu arriver la Xbox. Nous savions que l’exclusivité était le maître mot dans de nombreux domaines, comme Sky TV avec les événements sportifs. Juste à l’approche de Noël, alors que la Xbox allait être lancée, un groupe d’entre nous est allé voir nos éditeurs et développeurs tiers préférés et leur a dit : « Aimeriez-vous une offre spéciale si vous gardez votre jeu de nouvelle génération exclusif à PlayStation pendant deux ans ?
Et l’un des accords que nous avons conclus était avec Take-Two a été le premier à proposer les trois prochains jeux Grand Theft Auto. À l’époque, il n’était pas certain que Grand Theft Auto 3 aurait autant de succès, car il s’agissait d’un jeu en vue de dessus. Nous avons eu beaucoup de chance. Et ils ont eu de la chance, car ils ont obtenu une réduction sur les royalties qu’ils ont payées. Ces accords ne sont pas rares dans les industries des plateformes. “Y compris aujourd’hui avec des choses comme les médias sociaux”, a déclaré Deering.
Cela a fonctionné, car alors que les deux premiers jeux Grand Theft Auto étaient vus du haut vers le bas, Grand Theft Auto III a fait entrer la franchise dans la troisième dimension… et le reste appartient à l’histoire.
Source : WCCFTech, Gamesindustry