Le char volant soviétique, le boss d’un jeu vidéo!

L’Union soviétique a appris trop tard sa leçon sur les chars volants, mais elle nous a tout de même donné un ennemi juré épique. Le projet de char volant soviétique n’a pas seulement existé, il a été testé. La saga Toy Soldiers a été l’une des rares œuvres à rendre hommage à l’une des inventions les plus folles de tous les temps.

 

En 1940, l’ingénieur et designer Oleg Antonov a été inspiré. Entre la naissance de l’idée et sa réalisation finale, quelqu’un aurait dû l’arrêter, mais comme l’époque ne permettait guère de compromis, les Soviétiques ont décidé que tout ce qu’ils avaient fait jusque-là était une raison suffisante pour faire du char d’assaut volant une réalité.

Le fait que l’humanité ait cherché à se faire du mal pendant des milliers d’années n’a probablement pas aidé, mais comme vous pouvez l’imaginer, le char d’assaut volant semblait être un concept impensable et absurde. Mais les Soviétiques ont réussi à le faire fonctionner.

 

Le char volant d’Antonov

 

Même si, de l’extérieur et rétrospectivement, le char volant est devenu un objet de dérision, il faut admettre que les Soviétiques n’ont pas été les seuls à essayer une idée similaire, et qu’il y avait en fait une certaine logique dans leur approche. Le largage de troupes aéroportées est une bonne idée, mais un soutien plus solide est souvent nécessaire.

Le problème est qu’il n’est pas facile d’acheminer des véhicules blindés aux bons endroits, en particulier là où il n’y a pas de routes ni de trains. L’idée d’Antonov était que si les véhicules blindés étaient transportés par avion, puis largués et transportés en vol plané jusqu’à leur destination, la bataille était déjà suspendue.

En utilisant le char le plus léger, le T-60, Antonov conçoit une aile de vol plané et des ailes qui peuvent être attachées au véhicule et, une fois au sol, être facilement retirées. Un rotor de canon orienté vers l’arrière sert à diriger le planeur, ce qui permet de le manœuvrer.

Deux ans après que les Soviétiques ont évoqué pour la première fois l’idée d’un pompier, le projet Antonov A-40 est achevé et les premiers essais commencent. Pour ce faire, un bombardier remorque puis largue l’avion, mais peu après le décollage, les Soviétiques découvrent ce que vous pensez probablement depuis le début de votre lecture.

 

 

Le seul jeu assez courageux pour utiliser l’Antonov A-40

 

Bien que les armes, les munitions et le carburant aient été retirés du réservoir, le poids excédentaire était encore trop important pour l’avion. Après avoir déployé des efforts considérables pour le faire décoller, ils ont été contraints de le lâcher pour éviter un désastre majeur. À leur grande surprise, l’Antonov A-40 a non seulement fonctionné, mais il a pu planer jusqu’au sol et atterrir. Cependant, d’autres problèmes ont finalement conduit à l’abandon du projet.

Il s’agit d’une véritable merveille d’ingénierie militaire que très peu de gens connaissent. Il est surprenant qu’elle n’ait pas reçu plus d’attention et qu’elle ne soit pas entrée dans la culture populaire de la science-fiction. En fait, si cela vous semble familier, c’est grâce à un jeu vidéo, le légendaire Toy Soldiers, sorti sur la Xbox 360, avec un mélange unique de stratégie et de défense de tourelles.

Utilisant des figurines et des maquettes, l’impressionnante franchise, lancée en 2010, aimait montrer une autre facette des conflits guerriers, et a capitalisé sur la suite, Toy Soldiers : Cold War, qui mettait en scène une variante de l’Antonov A-40 dans une bataille épique avec le char volant comme ennemi juré du didacticiel.

En fait, Toy Soldiers a l’insigne honneur d’être le seul jeu de guerre, à l’exception des mods, à rendre hommage à une idée aussi folle que l’Antonov A-40. Si vous êtes un tant soit peu intéressé par la série, et vous devriez l’être, car il s’agit de jeux vraiment géniaux, vous pouvez vous procurer la collection complète pour moins de 10 $ sur Steam.

Source : 3djuegos

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