Baldur’s Gate 3 montre la voie, mais ce n’est pas une bonne nouvelle pour les joueurs sur console

Le succès de Baldur’s Gate 3 a redéfini la conception des RPG et pourrait ouvrir la voie pour The Witcher 4. Cependant, cela ne réjouira pas forcément les joueurs sur console, car les développeurs pourraient privilégier les versions PC. CD Projekt RED prend en compte les leçons tirées de “l’affaire Cyberpunk 2077.” 

 

Alors que The Witcher 3 reste un succès retentissant près de dix ans après sa sortie, CD Projekt a fait face à des critiques intenses après le lancement de Cyberpunk 2077 en 2020. L’état du RPG de science-fiction a été très controversé, notamment à cause de la mauvaise performance sur PS4 et Xbox One, tandis que les versions nouvelle génération ont mis deux ans de plus à arriver. Cette expérience, combinée à l’exemple de studios comme Larian Studios, pousse CD Projekt à envisager une sortie initiale sur PC pour The Witcher 4, avant une sortie sur consoles. 

Baldur’s Gate 3, le RPG acclamé de Larian Studios, a passé trois ans en accès anticipé avec des mises à jour continues. Cependant, ses versions consoles ont été retardées : la version PS5 est arrivée avec un mois de retard, et la version Xbox Series ne sera lancée que le 8 décembre. Cette stratégie de sortie échelonnée a permis à Larian d’optimiser les performances sur consoles en utilisant d’abord les améliorations implémentées sur PC, une méthode que CD Projekt envisage d’adopter. 

Swen Vincke, chef de Larian Studios, a reconnu que ce délai visait à éviter une situation similaire au lancement chaotique de Cyberpunk 2077. Lors d’un entretien avec Eurogamer UK, Charles Tremblay, vice-président de CD Projekt, a déclaré que l’entreprise envisageait de suivre l’exemple de Larian pour The Witcher 4. « C’est quelque chose dont nous avons discuté, mais nous n’avons pas encore pris de décision finale », a précisé Tremblay. 

Tremblay a souligné que la décision n’est pas simple. Il a déclaré : « Ce n’est pas une stratégie que nous souhaitons adopter pour l’instant. » Cependant, il a ajouté : « Si, à l’avenir, il y a, disons, 20 plateformes disponibles, lancerons-nous sur les 20 en même temps ? Peut-être pas. Il est possible que nous sortions d’abord sur PC, puis sur d’autres plateformes. » Cette déclaration laisse la porte ouverte à cette possibilité. 

 

The Witcher 4 entre dans une nouvelle phase de développement

 

En parallèle, CD Projekt RED a annoncé dans son dernier rapport financier que The Witcher 4, connu en interne sous le nom de code Project Polaris, est passé à une phase de production à grande échelle. Cette étape importante a été soulignée dans le rapport, où Michał Nowakowski, co-PDG, a exprimé sa fierté envers les efforts de l’équipe. Sebastian Kalemba, directeur du jeu, a également célébré cet accomplissement, mettant en avant les nouveaux défis et la confiance dans le talent de l’équipe pour offrir une expérience extraordinaire. 

Source : 3djuegos 

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