Sony est-il confronté à des difficultés lors de l’acquisition de Kadokawa Corporation ?

Il ne sera peut-être pas si facile pour Sony d’acquérir l’entreprise multisectorielle qui détient une participation majoritaire dans FromSoftware.

 

En novembre dernier, nous avons entendu dire que Sony cherchait à acquérir Kadokawa, et cela a été confirmé. Après Crunchyroll et Funimation, Kadokawa ferait de Sony le seul leader de l’anime. Sony possède déjà 2 % de Kadokawa et 14 % de FromSoftware. FromSoftware est connu pour plusieurs jeux : Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro : Shadows Die Twice, Elden Ring… De son côté, Kadokwa possède Acquire (Danganronpa), RPG Studios et Spike Chunsoft.

Il a récemment été dit que Kadokawa n’accepterait un accord avec Sony que si l’entreprise les reprenait complètement, de sorte que leurs intérêts dans l’animation et le jeu devraient être sous la responsabilité de Sony. Cela pourrait être un peu plus compliqué pour Sony, comme le rapporte la publication financière japonaise Toyo Keizai. L’acquisition totale de Kadokawa s’élèverait à environ 640 milliards de yens (environ 4,3 milliards de dollars), ce qui serait un montant exorbitant par rapport à l’acquisition de Bungie en 2022.

La tentative de Sony pourrait déclencher une guerre d’enchères pour Kadokawa, et ils pourraient donc devoir payer encore plus pour cela. Le groupe Sony a déclaré plus tôt cette année qu’il investirait environ 1,8 trillion de yens (12 milliards de dollars) pour racheter les actions, mais le montant pourrait être bien inférieur en raison des droits musicaux. En juin, Sony Music a déjà dépensé 1,27 milliard de dollars pour acheter les droits musicaux de Queen.

Si Sony veut vraiment acquérir les filiales de Kadokawa (y compris FromSoftware), il pourrait essayer de le faire en achetant 15 % des actions de la société pour en faire une filiale comptabilisée en équivalence, ou 50 % pour en faire une filiale non détenue à 100 %. Ce sera un achat difficile pour Sony s’ils décident de procéder à cette acquisition.

Il s’agit donc d’une période intéressante pour Sony, cela ne fait aucun doute.

Source : GameRant, Toyo Keizai

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