« Le monde ouvert de No Man’s Sky n’est pas encore fini, et obtenir l’approbation après 8 ans n’est que le début. Le jeu d’exploration spatiale de Hello Games ne ralentira pas ses ambitions pour devenir un projet emblématique. »
En 2016, Hello Games, un studio jeune mais techniquement très compétent, a lancé No Man’s Sky après plus de cinq ans de développement. Cependant, le simulateur d’exploration spatiale est sorti avec de nombreux problèmes et critiques. Aujourd’hui, huit ans plus tard, après de nombreuses mises à jour et améliorations, le jeu de science-fiction a enfin obtenu l’acceptation qu’il recherchait. Mais selon le studio, ce n’est que le début.
Martin Griffiths, programmeur principal, a récemment réfléchi à ce succès et partagé ses perspectives sur l’avenir du jeu. Griffiths a évoqué les défis initiaux auxquels l’équipe a été confrontée et comment cet échec initial est devenu un moteur d’amélioration continue. De son côté, Sean Murray, fondateur de Hello Games, a célébré cette étape importante, soulignant que l’évaluation actuelle du jeu est cruciale pour l’équipe et promettant encore de nombreuses nouveautés.
Hello Games n’a cessé de faire évoluer No Man’s Sky grâce à des mises à jour qui ont radicalement transformé le jeu depuis sa sortie. Parmi les ajouts notables figurent des mechas, des bases sous-marines, des planètes corrompues, des vaisseaux automatisés et des améliorations graphiques comme le support 8K sur PS5 Pro. Les systèmes fondamentaux, tels que la génération de planètes, les simulations d’eau et de vent, ainsi que le système Sentinel, ont également été entièrement révisés. Ces améliorations ont enrichi l’expérience de jeu et redéfini les attentes en matière de titres d’exploration spatiale.
L’engagement de Hello Games envers sa communauté est évident, les mises à jour continuant sans relâche. L’équipe affirme que le jeu est « loin d’être terminé ». Cela augure bien pour les joueurs, qui peuvent s’attendre à des surprises et contenus innovants à l’avenir. L’histoire de No Man’s Sky illustre non seulement le pouvoir de l’amélioration continue, mais aussi comment une vision initialement ratée peut devenir une œuvre acclamée.
Prochaine étape pour No Man’s Sky : Worlds Part 2
Le prochain grand chapitre du jeu est Worlds Part 2. Cette seconde moitié de l’immense extension Worlds, dont la première partie a été lancée en juillet 2024, a été reportée à une « date ultérieure », a confirmé le studio en août, en raison de problèmes liés au calendrier et aux ambitions du projet. De nombreux joueurs avaient spéculé que Worlds Part 2 arriverait en novembre avec le lancement de la PS5 Pro, mais cela ne s’est pas produit.
Source : 3djuegos