Le géant technologique basé à Redmond cherche à se développer dans le domaine du mobile, mais Google ne semble pas vouloir que le Google Play Store ait un rival…
Cela fait plus d’un an que l’on parle du lancement d’une boutique mobile Xbox en 2024, et le patron de Xbox de l’époque, Phil Spencer, l’a confirmé peu de temps après. En juillet, Microsoft a commencé à vendre des jeux mobiles Xbox sur le Web, mais le plan était de les vendre directement via l’application Android. La présidente de Xbox, Sarah Bond, avait prévu un lancement en novembre, mais cela n’a pas eu lieu, et elle s’est rendue sur les réseaux sociaux pour expliquer pourquoi Microsoft n’y était pas parvenu :
« Chez Xbox, nous voulons offrir aux joueurs plus de choix sur la manière et l’endroit où ils jouent, y compris la possibilité de jouer et d’acheter des jeux directement depuis l’application Xbox. J’ai récemment fait part de notre ambition de débloquer ces fonctionnalités en premier avec le Google Play Store sur les appareils Android aux États-Unis, tandis que d’autres magasins d’applications s’adaptent pour répondre à la demande des consommateurs. En raison d’un sursis administratif temporaire récemment accordé par les tribunaux, nous ne sommes actuellement pas en mesure de lancer ces fonctionnalités comme prévu. Notre équipe a créé la fonctionnalité et est prête à être mise en ligne dès que le tribunal aura pris une décision finale. Nous sommes impatients de lancer et d’offrir aux joueurs plus de choix et de flexibilité », a écrit Bond.
Le juge James Donato a statué qu’Android est un monopole illégal et que Google essaie maintenant de bloquer Microsoft. Seule la filiale d’Alphabet a répondu à The Verge : « Microsoft a toujours eu la possibilité d’offrir à ses utilisateurs Android la possibilité de jouer et d’acheter des jeux Xbox directement depuis son application – ils ont simplement choisi de ne pas le faire. L’ordonnance du tribunal et la précipitation à forcer sa mise en œuvre menacent la capacité de Google Play à fournir une expérience sûre et sécurisée. Microsoft, comme Epic, ignore ces problèmes de sécurité bien réels. Nous restons concentrés sur le soutien d’un écosystème qui fonctionne pour tout le monde, pas seulement pour deux des plus grandes sociétés de jeux. »
La déclaration de Google est trompeuse. Honte à eux. Ils savent très bien que la réduction de 30 % qu’ils exigent est bien plus élevée que l’ensemble des bénéfices du streaming de jeux. Ils le savent parce qu’ils ont dépensé des centaines de millions de dollars pour construire eux-mêmes l’entreprise de jeux Stadia, qui a échoué.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 28 novembre 2024
Même Tim Sweeney, le PDG fondateur d’Epic Games, a donné son avis. Selon lui, la déclaration de Google est trompeuse, et ils savent que leur marge bénéficiaire de 30 % est bien supérieure à ce qu’ils peuvent gagner en diffusant des jeux en streaming. Ils le savent parce qu’ils ont dépensé des centaines de millions de dollars pour créer le service Google Stadia, aujourd’hui disparu…
Et il a raison.
Source : WCCFTech, Bsky, The Verge