Pillars of Eternity 3: le réalisateur hésite à poursuivre la série

Josh Sawyer aurait préféré faire autre chose, et même si Avowed, le prochain jeu d’Obsidian Entertainment, se déroule dans le monde de Pillars of Eternity, il préférerait faire autre chose plus tard. 

 

Pillars of Eternity 2: Deadfire était un excellent CRPG qui poursuivait l’héritage des jeux Infinity Engine et réussissait un excellent travail en mélangeant l’ancienne école avec la modernité. Cependant, si vous regardez ses ventes, il n’a pas très bien marché. Cela a laissé un goût amer dans la bouche du réalisateur Josh Sawyer. Sawyer était épuisé et n’aimait pas non plus le modèle de financement communautaire, ce qui a conduit Obsidian à adopter une approche plus conservatrice en matière de collecte de fonds.  

Sawyer n’a rien réalisé jusqu’à Pentiment, et il ne réalise pas Avowed, mais il aide l’équipe. Il en a parlé dans une interview avec RPG Site : « J’aide sur Avowed. Je suis toujours dans un rôle de conseiller, mais j’ai écrit un peu sur Avowed. J’ai aidé à la conception de certains systèmes et des trucs comme ça. En gros, partout où ils avaient besoin d’aide. Je fais plus de travail pratique là-bas, puis je réfléchis et parle d’idées pour de futurs projets.  

Je pense que si c’était vraiment un budget illimité, je pense que j’essaierais de faire Pillars [of Eternity] 3, parce que je sais quel était le budget pour [Pillars of Eternity 2:] Deadfire, qui n’était pas énorme, et j’ai entendu de plusieurs personnes quel était le budget pour Baldur’s Gate 3, et je ne vais pas parler de chiffres, mais si j’obtiens ce budget, bien sûr, je ferai Pillars 3. J’ai l’impression qu’Avowed est l’endroit où l’univers de Pillars est allé maintenant. Et ce sera intéressant pour voir comment le public va réagir, et c’est peut-être dans cette direction que l’univers de Pillars ira à l’avenir. Je pense donc qu’il y a beaucoup de possibilités différentes de ce que nous pouvons faire à l’avenir. Je pense que je suis nécessairement plus intéressé par la création de propriété intellectuelle originale que par la création de propriété intellectuelle existante. Mais nous verrons où l’avenir me mènera”, a déclaré Sawyer.

 

Il préférerait donc faire une nouvelle IP…

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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