« Je l’admets, j’aime Xbox », a déclaré Naoki Hamaguchi, le réalisateur de Final Fantasy VII Remake, rejetant toute idée d’animosité envers Microsoft. Pour Hamaguchi, Xbox ne pose aucun problème, et il espère que ses RPG pourront un jour être accessibles sur toutes les plateformes.
La récente évolution stratégique de Square Enix, qui met l’accent sur des sorties multiplateformes, fait grand bruit dans l’industrie du jeu vidéo. Cette nouvelle direction, associée au rapprochement entre les dirigeants de la société et Phil Spencer de Xbox, laisse présager une arrivée plus fréquente des titres de Square Enix sur la console américaine. Pourtant, une franchise retient particulièrement l’attention : Final Fantasy.
Actuellement, les remakes de Final Fantasy VII et le récent Final Fantasy XVI restent absents sur Xbox, mais pas par antipathie envers la plateforme.
Dans une récente interview accordée à GamesRadar, Naoki Hamaguchi a exprimé son souhait de rendre les remakes de Final Fantasy VII accessibles au plus grand nombre de joueurs possible. Ses propos renforcent l’intérêt de Square Enix pour une stratégie de diffusion plus large et multiplateforme. Les succès récents, comme le lancement de Final Fantasy XIV et de la Final Fantasy Pixel Remaster sur Xbox, témoignent de l’engagement de la société à étendre sa présence dans différents écosystèmes de jeu.
« Je pense que l’industrie évolue vers un environnement bien plus diversifié en termes de plateformes », a expliqué Hamaguchi, en ajoutant que cette stratégie dépasse le cadre de Final Fantasy. Il a également souligné l’importance d’offrir plus de points d’accès aux joueurs pour atteindre les objectifs actuels de Square Enix. « J’ai une Xbox moi-même. Je trouve que c’est une excellente plateforme. Je l’admets, j’aime Xbox », a-t-il confié, exprimant son admiration personnelle pour la console de Microsoft.
Xbox attire de plus en plus de jeux japonais
De son côté, Xbox réussit à attirer des franchises qui avaient historiquement évité son écosystème, telles que Yakuza, Persona et Genshin Impact. Cependant, des absences notables persistent, comme Final Fantasy XVI ou encore des titres très attendus pour 2024, comme Black Myth Wukong.
Malgré ces défis, la stratégie de Microsoft semble porter ses fruits, comme en témoignent les succès récents de titres tels que STALKER 2 et l’arrivée de Death Stranding dans le catalogue Xbox, rompant ainsi l’exclusivité PlayStation.
Avec un marché du jeu vidéo de plus en plus compétitif, l’intérêt pour l’accessibilité multiplateforme n’est plus seulement une nécessité pour les développeurs, mais aussi une attente des joueurs. Si Square Enix tient sa promesse d’amener le Final Fantasy VII Remake sur Xbox, cela pourrait marquer un tournant important dans la relation entre cette franchise emblématique et Microsoft, tout en consolidant la tendance vers un avenir vidéoludique plus inclusif et moins limité par les exclusivités.
Source : 3djuegos