Le nouveau jeu des développeurs de The Callisto Protocol inclura-t-il un mode coopératif ?

Une offre d’emploi révèle l’élément que Striking Distance Studios prévoit d’inclure dans son prochain jeu, et le moteur ne sera pas une surprise.

 

Nous avons entendu à plusieurs reprises qu’un autre projet est en préparation après The Callisto Protocol, et il est certain que le studio utilisera l’Unreal Engine 5 pour celui-ci. Sachant que de nombreux studios utilisent actuellement la technologie d’Epic Games au lieu de leur propre moteur (pour ne prendre qu’un exemple, CD Projekt RED a abandonné REDengine, et c’est peut-être pour cela qu’ils ne sont pas très enclins à donner à Cyberpunk 2077 un patch PlayStation 5 Pro…), le choix de Striking Distance semble parfaitement logique.

Leur offre d’emploi concerne un stagiaire level designer. Les responsabilités incluent la conception et la documentation de scénarios de jeu pouvant prendre en charge à la fois des éléments solo et coopératifs. Ce n’est certainement pas un événement unique, car ils s’attendent également à ce que le jeu soit capable de comprendre le gameplay coopératif multijoueur et les mécanismes de conception des missions. Striking Distance Studios prévoit donc sûrement une version coopérative pour son prochain jeu…

The Callisto Protocol n’avait aucun élément coopératif, les développeurs ont donc depuis changé d’avis. Étant donné que Dead Space 3 avait un mode coopératif (et que cela fonctionnait plutôt bien), il est compréhensible que le studio veuille l’essayer. Mais n’oublions pas que le jeu est encore aux premiers stades de développement, nous devrons donc attendre longtemps avant d’en entendre davantage. Il faudra probablement attendre un an ou deux avant que le studio n’annonce ce jeu !

Le protocole Callisto prend au moins en charge la PlayStation 5 Pro, donc si vous possédez la console de demi-génération de Sony, vous aurez non seulement la possibilité d’obtenir une fréquence d’images de 60 ips en résolution 4K, mais aussi la possibilité de jouer en 8K, mais à 30 ips (à la No Man’s Sky).

Le prochain jeu Striking Distance n’est pas encore officiel !

Source : Pkinsight

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