L’industrie du jeu vidéo pourrait changer radicalement si l’accord déjà signé (et confirmé par la cible…) avec Sony se concrétise, selon un ancien PDG de Blizzard.
GamesRadar a rapporté que Mike Ybarra, ancien PDG de Blizzard Entertainment, a également donné son avis sur le projet de Sony sur Twitter. Nous avons également signalé que Sony lorgne la société japonaise Kadokawa Corporation, une société qui existe depuis près de 80 ans et qui détient une participation majoritaire dans un studio japonais que tout le monde connaît probablement. Ils s’appellent FromSoftware. Nous les connaissons peut-être pour certains titres appelés Elden Ring et Dark Souls…
“Si Sony achète FromSoftware, ce sera probablement l’une des deux plus grandes acquisitions dans le domaine des jeux vidéo au cours des 15 dernières années, voire de toutes (l’autre étant Minecraft pour Microsoft pour seulement 2,5 milliards de dollars). FromSoftware est incroyable – il sort des jeux à un rythme accéléré qui sont AAA et épiques. Leur palmarès est fantastique. La seule chose plus importante serait d’acheter Valve ou Nintendo. Et je ne vois pas cela se produire dans aucun scénario. Ce sont des temps passionnants”, a déclaré Ybarra.
Si Sony achète FromSoftware, ce sera probablement l’une des deux plus grandes acquisitions dans le domaine des jeux vidéo au cours des 15 dernières années, voire de toutes (l’autre étant Minecraft pour Microsoft pour seulement 2,5 milliards de dollars). FromSoftware est incroyable – il sort des jeux à un rythme accéléré qui sont AAA et épiques. Le morceau…
— Mike Ybarra (@Qwik) 19 novembre 2024
Quand on y pense, ce n’est probablement pas From Software que Sony essaie de racheter Kadokawa. Après tout, l’entreprise japonaise est présente à la fois dans l’anime et le manga, et avec ce dernier, Sony pourrait essentiellement se créer un monopole, puisqu’elle possède déjà Crunchyroll, par exemple. Sony possède également Funimation, qu’elle a acquis en 2022. Quant au marché de l’anime et du manga, nous ne voyons aucune chance qu’il ralentisse comme l’industrie du jeu vidéo l’a fait récemment après la pandémie, car il y a d’abord eu une forte augmentation du nombre de joueurs, ce qui a conduit à de gros profits, puis tout le monde a dû réduire ses effectifs après la correction.
Nous assistons également à une consolidation dans l’industrie du jeu vidéo. Les grandes entreprises rachètent les plus petites, et il ne serait pas surprenant qu’Assassin’s Creed Shadows ne soit pas un grand succès pour Ubisoft et qu’ils soient finalement rachetés par Tencent…
Source : PCGamer