Obsidian Entertainment, qui fait partie de Xbox Game Studios, tente une épée à double tranchant qui pourrait se retourner contre eux et Microsoft…
Dans une interview avec Parris, la directrice d’Avowed, Carrie Patel, a parlé des risques pris par Obsidian. Selon Patel, Avowed fonctionnera à un minimum de 30 FPS sur la Xbox Series X, mais ce niveau de performance n’est pas l’objectif du studio. Pour l’instant, l’équipe se concentre sur l’obtention de bonnes performances et s’engage à offrir un monde magnifique à la meilleure fréquence d’images possible que le studio puisse offrir aux joueurs.
C’est pourquoi nous disons que c’est une épée à double tranchant, car s’ils veulent de bons visuels ET une fréquence d’images élevée, la seule façon pour Obsidian d’y parvenir est de passer de la faible résolution native d’Avowed à, disons, 1440p ou 4K. Étant donné que le jeu (du moins tel que prévu actuellement) ne sortira pas sur PlayStation 5 (et donc sur PlayStation 5 Pro), le PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un upscaler basé sur l’intelligence artificielle de Sony, ne peut pas aider Microsoft…
Mais c’est une tâche qui constitue une bonne raison pour ne pas sortir Avowed cet automne, car le studio aura quelques mois supplémentaires pour le faire. Mais l’expression “au moins 30 FPS” semble un peu étrange. En général, le frame timing est bon si vous avez une fréquence d’images stable de 30 ou 60 fps. Si elle fluctue entre 30 et 50, cela a un effet légèrement négatif sur le gameplay et Obsidian devrait probablement repenser tout cela, même si 40 fps pourraient toujours fonctionner en raison du VRR (taux de rafraîchissement variable). Mais qu’en est-il de la Xbox Series S ?
Avowed sortira sur Xbox Series et PC le 18 février. Les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate auront également accès à ce titre dès le premier jour.
Source : WCCFTech