Star Wars Outlaws arrive aujourd’hui sur Steam, accompagné d’une patch massive et de la première extension majeure !

Star Wars Outlaws fait ses débuts sur Steam à 19h00 avec une mise à jour majeure et la première extension appelée Wild Card.

 

 

Star Wars Outlaws, développé par Massive, est l’un des jeux les plus prometteurs de l’année. Beaucoup de gens l’ont aimé, mais beaucoup d’autres ont été insatisfaits des bugs et des problèmes du jeu. À tel point que le jeu semble avoir été un échec commercial pour Ubisoft. Cependant, l’entreprise française a travaillé avec la communauté pour améliorer de nombreux aspects du titre.

L’aventure Star Wars en monde ouvert arrive sur Steam aujourd’hui, 21 novembre à 19h00 (liste disponible dès maintenant). En plus d’une mise à jour massive, Ubisoft publie également la première extension de Star Wars Outlaws, intitulée Wild Card, et son histoire tourne autour de Lando Calrissian. Cependant, il y a quelques heures, la société a révélé via son blog un changement majeur qui affecte le gameplay et corrige l’un des aspects les plus critiqués du jeu jusqu’à présent.

 

Star Wars Outlaws corrige des bugs

 

Cette fois, nous parlons de la furtivité obligatoire, que nous sommes obligés de faire pendant de nombreuses missions. À partir de la mise à jour 1.4, les joueurs ont beaucoup plus de liberté pour aborder les missions comme ils le souhaitent. « Notre première étape pour élargir le choix des joueurs consiste à supprimer la furtivité forcée de presque tous les objectifs de quête. Cela ne signifie pas que la furtivité n’est plus une option viable ou même préférable dans certains cas. Au contraire, si vous êtes pris en train de vous faufiler, l’objectif n’échouera pas et ne vous ramènera pas au dernier point de contrôle. Au lieu de cela, vous passerez en douceur au combat », explique le directeur créatif Drew Rechner (via GamesRadar).

« En fin de compte, vous aurez le choix de vous faufiler, de vous lancer dans le combat en premier ou, mon préféré, de vous faufiler jusqu’à ce que vous soyez pris, puis de vous frayer un chemin vers la sortie. »

Nous pourrons également combattre au sein des syndicats, ce qui est également une nouveauté puisque « auparavant, seule la furtivité était autorisée ». Parmi les autres changements mentionnés il y a quelques jours, citons des améliorations significatives de l’IA et du combat, qui ont tous deux été entièrement remaniés. Ainsi, toutes les armes et tous les ennemis ont reçu des modifications de statistiques, et vous pouvez désormais tuer les ennemis rapidement en tirant sur des points précis, comme leur tête.

En plus des améliorations du recul, des munitions et de la précision, Ubisoft devrait continuer à développer le titre jusqu’à la sortie de la deuxième extension au printemps 2025, d’autant plus qu’ils ont changé de directeur après la sortie de Star Wars Outlaws.

Source : Steam, GamesRadar, Ubisoft (1, 2)

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